Midrange Eau · Le compagnon des esprits

Quatre cartes. Une même intention.

Collection avancéeMidrangeEau
BTier70,6% · Indice relatifv1.19
Hors tier list actuelle · Cette composition a été classée par une analyse précédente. Elle reste évaluée avec le moteur du jour, mais ne figure plus dans la tier list.Voir la tier list du moment

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Esprit Eau

Eau · Commune

  1. Souffle d'eaucompétenceGarder
  2. VaguecompétenceGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Luminaire Abyssal

Eau · Épique

  1. HasardocompétenceGarder
  2. PharecompétenceGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Poulpe Parleur

Eau · Épique

  1. Encre sèchecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Le compagnon des esprits

Eau · Commune

  1. Petite vaguecompétenceGarder
  2. HasardocompétenceGarder
  3. toxGarder
Score théorique10 327
Élimination estimée9 tours
PV effectifs2 650
Soins280

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 2 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 9 tours.
  • 280 soins dans la simulation.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Lumière : -12 % de score, élimination en 10 tours contre ce profil.
  • Sensible aux résistances Eau : -11 % de score, élimination en 10,7 tours contre ce profil.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Eau.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 8.
  4. 04Élimination estimée : 9 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Cœur EAU

Esprit Eau

Commence la partie avec le passif Cœur d'eau

Conseillé

One man army

Luminaire Abyssal

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)

Conseillé

Blindage Partagé

Poulpe Parleur

Augmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10%)

Conseillé

One man army

Le compagnon des esprits

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Esprit Eau, Poulpe Parleur alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Eau. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Le compagnon des esprits + Luminaire Abyssal présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Poulpe Parleur apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 2 650 PV effectifs et 280 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1109 dégâts
Poulpe Parleur
Encre sèchePoulpe Parleur
+13Eau +2
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
14Eau +1
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
34
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
34
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
27
02Tour 2144 dégâts
Poulpe Parleur
Encre sèchePoulpe Parleur
+18Eau +2
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
18Eau +1
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
45
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
45
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
36
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3182 dégâts
Poulpe Parleur
Encre sèchePoulpe Parleur
+23Eau +2
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
23Eau +1
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
57
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
57
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
45
04Tour 4323 dégâts
Poulpe Parleur
Encre sèchePoulpe Parleur
+28Eau +2
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Luminaire Abyssal
PhareLuminaire Abyssal
109
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
66
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
66
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
27Eau +1
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
55
05Tour 5315 dégâts
Poulpe Parleur
Encre sèchePoulpe Parleur
+33Eau +2
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
90
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
105
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
120
06Tour 6361 dégâts
Poulpe Parleur
Encre sèchePoulpe Parleur
+36Eau +2
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
115
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
115
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
131
07Tour 7443 dégâts
Poulpe Parleur
Encre sèchePoulpe Parleur
+39Eau +2
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
124
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
142
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
177
08Tour 8635 dégâts
Poulpe Parleur
Encre sèchePoulpe Parleur
+42Eau +2
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
153
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
153
Luminaire Abyssal
PhareLuminaire Abyssal
100
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
229
09Tour 9613 dégâts
Poulpe Parleur
Encre sèchePoulpe Parleur
+45Eau +2
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
184
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
184
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
245
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.