Rampe Eau / Feu · Le compagnon des esprits

Quatre cartes. Une même intention.

Collection avancéeRampe élémentaireEauFeu
BTier70,7% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Frost & Glacier

Eau · Légendaire

  1. Eau troublecompétenceGarder
  2. toxRemplaçable
  3. toxRemplaçable

Esprit Eau

Eau · Commune

  1. Souffle d'eaucompétenceGarder
  2. VaguecompétenceGarder
  3. Champ libreT4
    à acheter

Le compagnon des esprits

Eau · Commune

  1. Petite vaguecompétenceGarder
  2. HasardocompétenceGarder
  3. Remplacer : ImmunitéT2
    à acheter

Scorch, les Lézards Ignés

Eau · Rare

  1. FeaucompétenceGarder
  2. toxRemplaçable
  3. Champ libreT6
    à acheter

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

4 ouvertures de boutique299 Spamtons générés+28,7% Potentiel du plan
T2

AoE

Le compagnon des esprits · Épique

Remplacer : Immunité

+18,7%
T4

Berserk

Esprit Eau · Rare

+5,1%
T6

Cimetière

Scorch, les Lézards Ignés · Rare

+4,8%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1,5% → +0,2%

À éviter pour ce deck

Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Métamorphe aléatoire · Revanche · Temporalité

Score théorique11 924
Élimination estimée7,8 tours
PV effectifs2 151
Soins200

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 2 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 7,8 tours.
  • 200 soins dans la simulation.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Eau : -19 % de score, élimination en 9,8 tours contre ce profil.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Eau / Feu.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 8.
  4. 04Élimination estimée : 7,8 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Revalorisation

Frost & Glacier

Augmente la génération de Spamton de cette carte de (+5)

Conseillé

Cœur EAU

Esprit Eau

Commence la partie avec le passif Cœur d'eau

Conseillé

One man army

Le compagnon des esprits

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)

Conseillé

Nouvelle vie

Scorch, les Lézards Ignés

Commence la partie avec le passif Phénix ou Cimetière

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Esprit Eau, Scorch, les Lézards Ignés alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Eau / Feu / Terre. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Le compagnon des esprits + Frost & Glacier présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,8 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 2 151 PV effectifs et 200 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 180 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
15Eau +1
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
36
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
29
02Tour 2215 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Frost & Glacier
Eau troubleFrost & Glacier
105
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
20Eau +1
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
50
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
40
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3140 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
25Eau +1
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
64
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
51
04Tour 4364 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Frost & Glacier
Eau troubleFrost & Glacier
165
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
75
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
31Eau +1
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
93
05Tour 5251 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
106
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
36Eau +1
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
109
06Tour 6615 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Frost & Glacier
Eau troubleFrost & Glacier
225
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
143
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
205
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
42Eau +1
07Tour 7464 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
185
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
232
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
47Eau +1
08Tour 8829 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Frost & Glacier
Eau troubleFrost & Glacier
285
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
233
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
311
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.