Midrange Eau / Nature · Le compagnon des esprits

Quatre cartes. Une même intention.

AccessibleMidrangeEauNature
CTier68,7% · Indice relatifv1.19
Hors tier list actuelle · Cette composition a été classée par une analyse précédente. Elle reste évaluée avec le moteur du jour, mais ne figure plus dans la tier list.Voir la tier list du moment

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Esprit Eau

Eau · Commune

  1. Souffle d'eaucompétenceGarder
  2. VaguecompétenceGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Princesse Meridia

Nature · Rare

  1. Vent critiquecompétenceGarder
  2. VoluptécompétenceGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Baleine Farceuse

Eau · Commune

  1. HydrochancecompétenceGarder
  2. OhohohohohohcompétenceGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Le compagnon des esprits

Eau · Commune

  1. Petite vaguecompétenceGarder
  2. HasardocompétenceGarder
  3. toxGarder
Score théorique10 196
Élimination estimée9 tours
PV effectifs3 539
Soins0

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 2 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 9 tours.
  • Des effets de contrôle valorisés par le modèle.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Eau : -25 % de score, élimination en 14,5 tours contre ce profil.
  • Sensible aux résistances Nature : -11 % de score, élimination en 10 tours contre ce profil.
  • Aucun soin dans la simulation.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Eau / Nature.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 9.
  4. 04Élimination estimée : 9 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Cœur EAU

Esprit Eau

Commence la partie avec le passif Cœur d'eau

Conseillé

Frappe

Princesse Meridia

Augmente les dégâts critiques de (+1).

Conseillé

Cavalerie

Baleine Farceuse

Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+150).

Conseillé

One man army

Le compagnon des esprits

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Esprit Eau, Princesse Meridia alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Eau / Nature. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Le compagnon des esprits + Baleine Farceuse présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 3 539 PV effectifs et 0 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 166 dégâts
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
12Eau +1
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
30
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
24
02Tour 297 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
18Eau +1
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
44
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
35
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3247 dégâts
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Baleine Farceuse
HydrochanceBaleine Farceuse
137
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
49
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
20Eau +1
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
41
04Tour 4229 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Princesse Meridia
Vent critiquePrincesse Meridia
86
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
64
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
26Eau +1
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
53
05Tour 5186 dégâts
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
70
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
29Eau +1
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
87
06Tour 6596 dégâts
Baleine Farceuse
OhohohohohohBaleine Farceuse
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Baleine Farceuse
HydrochanceBaleine Farceuse
347
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
116
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
133
07Tour 7306 dégâts
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
136
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
170
08Tour 8465 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Princesse Meridia
Vent critiquePrincesse Meridia
121
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
153
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
191
09Tour 9820 dégâts
Baleine Farceuse
HydrochanceBaleine Farceuse
409
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
176
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
235
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.