Commando Gerz + Croqueur de Fruits Verdoyant

Commando Gerz + Croqueur de Fruits Verdoyant (avec Zayd et Maîtresse des Teintes) fait partie des meilleurs decks terre de la tier list SPAM 1.23 (tier C) ; avec ces talents, il est A en Bronze · Argent. Deck midrange en Terre, élimination estimée en 8,8 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.

Collection avancéeMidrangeTerre
CTier66,6% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentA

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Commando Gerz

Terre · Rare

  1. CigarilloscompétenceCœur du deck
  2. Dernier plaisircompétenceCœur du deck
  3. Remplacer : BerserkT8
    à acheter

Zayd

Terre · Légendaire

  1. Fin du mondecompétenceCœur du deck
  2. ForteressecompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
  2. MultiboostcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

Croqueur de Fruits Verdoyant

Terre · Commune

  1. DévalementcompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Cœur de terreT6
    à acheter
  3. Champ libreT2
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique347 Spamtons générés+33% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 55 SpamtonsPoison
  2. T4Chance 4 · 114 SpamtonsAoE
  3. T6Chance 6 · 227 SpamtonsCœur de terre
  4. T8Chance 8 · 323 SpamtonsBerserk
T2

Poison

Croqueur de Fruits Verdoyant · Commune

+13,9%
T4

AoE

Maîtresse des Teintes · Rare

+4,9%
T6

Cœur de terre

Croqueur de Fruits Verdoyant · Rare

Remplacer : Cœur de terre

+5,6%
T8

Berserk

Commando Gerz · Épique

Remplacer : Berserk

+8,6%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +8,4% → +0%

À éviter pour ce deck

Inversement · Métamorphe · Provocation · Reset · Temporalité · Vengeur

Score théorique11 667
Élimination estimée8,8 tours
PV effectifs5 547
Soins0
Spamtons / tour26

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -3,5% · 9,2 toursEn second +3,5% · 8,5 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 8,8 tours.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 9,5 tours.
  • Aucun soin.

Déroulé de la partie

  1. Tour 2 : premiers bonus (Commando Gerz).
  2. Tour 7 : premier gros coup, Fin du monde (Zayd).
  3. Tour 9 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Vitalité des Âmes

Commando Gerz

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé

Blindage Partagé

Zayd

Augmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10 %)

Conseillé

Départ multi

Maîtresse des Teintes

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Commando Gerz (+12 Terre, +12 Lumière) ; Maîtresse des Teintes (+6 partout). Premiers bonus au tour 2.

Dégâts

Dévalement (Croqueur de Fruits Verdoyant) : 53 % des dégâts ; Fin du monde (Zayd) : 28 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,8 tours.

Survie

Aucun soin : avec 5 547 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 189 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
89 dégâts
02Tour 2113 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
113 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3364 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Zayd
ForteresseZayd
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
224 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
140 dégâts
04Tour 4164 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
164 dégâts
05Tour 5169 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
169 dégâts
06Tour 6510 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Zayd
ForteresseZayd
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
297 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
213 dégâts
07Tour 71 018 dégâts
Zayd
Fin du mondeZayd
798 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
220 dégâts
08Tour 8202 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
202 dégâts
09Tour 9207 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
207 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.