Croqueur de Fruits Verdoyant + Maîtresse des Teintes

Croqueur de Fruits Verdoyant + Maîtresse des Teintes (avec Sanglier Doré et Zayd) est le 25e deck à collection avancée de la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende (tier C) ; avec ces talents, il est B en Bronze · Argent. Deck midrange en Terre, élimination estimée en 9,5 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.

Collection avancéeMidrangeTerre
CTier52,9% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentB

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Sanglier Doré

Terre · Commune

  1. Remue-solcompétenceCœur du deck
  2. toxCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

Zayd

Terre · Légendaire

  1. Fin du mondecompétenceCœur du deck
  2. ForteressecompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
  2. MultiboostcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT6
    à acheter

Croqueur de Fruits Verdoyant

Terre · Commune

  1. DévalementcompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Cœur de terreT8
    à acheter
  3. Champ libreT2
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique431 Spamtons générés+67,2% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 59 SpamtonsPoison
  2. T4Chance 4 · 122 SpamtonsCœur de terre
  3. T6Chance 6 · 239 SpamtonsBerserk
  4. T8Chance 8 · 339 SpamtonsCœur de terre
  5. T10Chance 10 · 431 Spamtonspasser
T2

Poison

Croqueur de Fruits Verdoyant · Commune

+19,3%
T4

Cœur de terre

Sanglier Doré · Rare

+24,6%
T6

Berserk

Maîtresse des Teintes · Rare

+10,6%
T8

Cœur de terre

Croqueur de Fruits Verdoyant · Épique

Remplacer : Cœur de terre

+12,6%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +10,4% → +0%

À éviter pour ce deck

Inversement · Métamorphe · Provocation · Reset · Temporalité

Score théorique9 990
Élimination estimée9,5 tours
PV effectifs6 293
Soins0
Spamtons / tour28

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +1,6% · 10,4 toursEn second -1,6% · 10,7 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 9,5 tours.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 12,3 tours.
  • Aucun soin.

Déroulé de la partie

  1. Tour 2 : premiers bonus (Sanglier Doré).
  2. Tour 7 : premier gros coup, Fin du monde (Zayd).
  3. Tour 10 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Vitalité des Âmes

Sanglier Doré

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé

Blindage Partagé

Zayd

Augmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10 %)

Conseillé

Départ multi

Maîtresse des Teintes

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Sanglier Doré (+10 Terre) ; Maîtresse des Teintes (+6 partout). Premiers bonus au tour 2.

Dégâts

Dévalement (Croqueur de Fruits Verdoyant) : 44 % des dégâts ; Fin du monde (Zayd) : 21 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,5 tours.

Survie

Aucun soin : avec 6 293 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 173 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
73 dégâts
02Tour 2158 dégâts
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
67 dégâtsTerre +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
91 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3289 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Zayd
ForteresseZayd
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
176 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
113 dégâts
04Tour 4227 dégâts
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
96 dégâtsTerre +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
131 dégâts
05Tour 5140 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
140 dégâts
06Tour 6513 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Zayd
ForteresseZayd
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
217 dégâts
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
125 dégâtsTerre +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
171 dégâts
07Tour 7778 dégâts
Zayd
Fin du mondeZayd
598 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
180 dégâts
08Tour 8305 dégâts
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
143 dégâtsTerre +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
162 dégâts
09Tour 9167 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
167 dégâts
10Tour 10162 dégâts
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
162 dégâtsTerre +2