- Tempête de sablecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
Guerrier Tatou + Croqueur de Fruits Verdoyant
Guerrier Tatou + Croqueur de Fruits Verdoyant (avec Sanglier Doré et Maîtresse des Teintes) fait partie des meilleurs decks terre de la tier list SPAM 1.28.1 (tier C) ; avec ces talents, il est B en Bronze · Argent. Deck midrange en Terre, élimination estimée en 7,1 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentB
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Remue-solcompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
- DévalementcompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- Champ libreT6à acheter
- Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
- MultiboostcompétenceCœur du deck
- Champ libreT8à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Cœur de terre
- T6Berserk
- T8Cœur de terre
Poison
Guerrier Tatou · Commune
Cœur de terre
Sanglier Doré · Rare
Berserk
Croqueur de Fruits Verdoyant · Rare
Cœur de terre
Maîtresse des Teintes · Épique
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +3,1% → +0%
À éviter pour ce deck
Bomba · Camouflage · Éternité · Gel · Inversement · Métamorphe · Mimétisme · Phénix · Revanche · Temporalité · Ténacité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +3,8% · 9,6 toursEn second -3,8% · 10,3 tours
- Deck fragile+37,9%6,6 tours · point fort
- Deck tank-35,7%13,6 tours · faiblesse
- Résistant Feu-0,8%9,7 tours
- Résistant Eau-0,8%9,7 tours
- Résistant Terre-15,6%11,7 tours · faiblesse
- Résistant Nature-0,8%9,7 tours
- Résistant Ombre-0,8%9,7 tours
- Résistant Lumière-0,8%9,7 tours
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 7,1 tours.
- 593 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 11,7 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 2 : premiers bonus (Sanglier Doré).
- Tour 3 : premier gros coup, Chaos élémentaire (Maîtresse des Teintes).
- Tour 6 : pic de dégâts (693).
- Tour 8 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Sursaut Vital
Guerrier TatouAu début du tour, si les PV sont inférieurs à 10 %, la carte récupère entièrement ses PV.
ConseilléVitalité des Âmes
Sanglier DoréDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléAOE Épique
Croqueur de Fruits VerdoyantCommence la partie avec le passif "AoE"
ConseilléDépart multi
Maîtresse des TeintesBonus (+2) dans chaque élément.
ConseilléComment il gagne
Génération
Sanglier Doré (+8 Terre) ; Maîtresse des Teintes (+6 partout). Premiers bonus au tour 2.
Dégâts
Tempête de sable (Guerrier Tatou) : 35 % des dégâts ; Dévalement (Croqueur de Fruits Verdoyant) : 31 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,1 tours.
Survie
593 de soins sur la partie. 4 255 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 1147 dégâts
02Tour 2253 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3409 dégâts
04Tour 4318 dégâts
05Tour 5236 dégâts
06Tour 6640 dégâts
07Tour 7229 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.