- CigarilloscompétenceCœur du deck
- Dernier plaisircompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
Guerrier Tatou + L'Épine d'Amour
Guerrier Tatou + L'Épine d'Amour (avec Commando Gerz et Croqueur de Fruits Verdoyant) figure dans la tier list SPAM 1.28.1 en Céleste · Légende, tier C (18e sur 40) ; avec ces talents, il est A en Bronze · Argent et B en Or · Cristal. Deck aggro en Terre, élimination estimée en 7 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalBBronze · ArgentA
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Tempête de sablecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
- SagessecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
- DévalementcompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- Champ libreT6à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Cœur de terre
- T6Multiplicateur
Poison
Guerrier Tatou · Commune
Cœur de terre
L'Épine d'Amour · Rare
Multiplicateur
Croqueur de Fruits Verdoyant · Rare
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +3,6% → +0,1%
À éviter pour ce deck
Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Érosion · Inversement · Métamorphe · Mimétisme · Mystère · Revanche · Sac de frappe · Temporalité · Vengeur
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier 0% · 7,9 toursEn second 0% · 7,7 tours
- Deck fragile+17,6%5,9 tours · point fort
- Deck tank-35,7%10,3 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%7,5 tours
- Résistant Eau0%7,5 tours
- Résistant Terre-15,2%9,1 tours · faiblesse
- Résistant Nature0%7,5 tours
- Résistant Ombre0%7,5 tours
- Résistant Lumière-0,2%7,6 tours
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 7 tours.
- 589 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 9,1 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
- Tour 2 : premier gros coup, Tempête de sable (Guerrier Tatou).
- Tour 4 : pic de dégâts (663).
- Tour 7 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Vitalité des Âmes
Commando GerzDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléSursaut Vital
Guerrier TatouAu début du tour, si les PV sont inférieurs à 10 %, la carte récupère entièrement ses PV.
ConseilléAffaiblissement
L'Épine d'AmourDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléAOE Épique
Croqueur de Fruits VerdoyantCommence la partie avec le passif "AoE"
ConseilléComment il gagne
Génération
L'Épine d'Amour (+8 Terre, +8 Nature, +8 Lumière) ; Commando Gerz (+9 Terre, +9 Lumière). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Tempête de sable (Guerrier Tatou) : 54 % des dégâts ; Dévalement (Croqueur de Fruits Verdoyant) : 46 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7 tours.
Survie
589 de soins sur la partie. 4 044 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 1181 dégâts
02Tour 2267 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3317 dégâts
04Tour 4414 dégâts
05Tour 5346 dégâts
06Tour 6288 dégâts
07Tour 7261 dégâts
08Tour 8Simulation terminée.
Simulation terminée.
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.