Commando Gerz + Croqueur de Fruits Verdoyant

Commando Gerz + Croqueur de Fruits Verdoyant (avec Sanglier Doré et L'Épine d'Amour) est le 20e deck à collection accessible de la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende (tier C) ; avec ces talents, il est A en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Terre et Lumière, élimination estimée en 9,5 tours ; premier Tox à viser : Vampirisme au tour 2.

AccessibleRampe élémentaireTerreLumière
CTier59,3% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentA

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Commando Gerz

Terre · Rare

  1. CigarilloscompétenceCœur du deck
  2. Dernier plaisircompétenceCœur du deck
  3. Remplacer : BerserkT10
    à acheter

Sanglier Doré

Terre · Commune

  1. Remue-solcompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Sac de frappeT6
    à acheter
  3. Champ libreT4
    à acheter

L'Épine d'Amour

Terre · Commune

  1. SagessecompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. Champ libreT8
    à acheter

Croqueur de Fruits Verdoyant

Terre · Commune

  1. DévalementcompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. Champ libreT2
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique353 Spamtons générés+80,2% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 61 SpamtonsVampirisme
  2. T4Chance 4 · 176 SpamtonsCœur de terre
  3. T6Chance 6 · 279 SpamtonsMultiplicateur
  4. T8Chance 8 · 314 SpamtonsCœur de terre
  5. T10Chance 10 · 353 SpamtonsBerserk
T2

Vampirisme

Croqueur de Fruits Verdoyant · Commune

+9,7%
T4

Cœur de terre

Sanglier Doré · Rare

+17,8%
T6

Multiplicateur

Sanglier Doré · Rare

Remplacer : Sac de frappe

+17,9%
T8

Cœur de terre

L'Épine d'Amour · Épique

+29,3%
T10

Berserk

Commando Gerz · Épique

Remplacer : Berserk

+5,5%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,2% → +0%

À éviter pour ce deck

Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de nature · Métamorphe · Temporalité

Score théorique10 775
Élimination estimée9,5 tours
PV effectifs6 890
Soins0
Spamtons / tour29

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +2,8% · 10,2 toursEn second -2,8% · 10,6 tours

Points forts

  • 3 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 9,5 tours.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 13,2 tours.
  • Aucun soin.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
  2. Tour 10 : premier gros coup, Dernier plaisir (Commando Gerz).
  3. Tour 10 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Vitalité des Âmes

Commando Gerz

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé

Vitalité des Âmes

Sanglier Doré

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé

Affaiblissement

L'Épine d'Amour

Diminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu

Conseillé

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

L'Épine d'Amour (+8 Terre, +8 Nature, +8 Lumière) ; Commando Gerz (+15 Terre, +15 Lumière) ; Sanglier Doré (+8 Terre). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Dernier plaisir (Commando Gerz) : 38 % des dégâts ; Dévalement (Croqueur de Fruits Verdoyant) : 38 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,5 tours.

Survie

Aucun soin : avec 6 890 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 187 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
87 dégâts
02Tour 2245 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
103 dégâtsTerre +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
142 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3167 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
167 dégâts
04Tour 4388 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
164 dégâtsTerre +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
224 dégâts
05Tour 5238 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
238 dégâts
06Tour 6475 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
269 dégâts
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
206 dégâtsTerre +2
07Tour 7Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

08Tour 8250 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
250 dégâtsTerre +2
09Tour 9Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

10Tour 101 135 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Commando Gerz
Dernier plaisirCommando Gerz
1 135 dégâts