- Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- toxCœur du deck
Apprentie de la Mort + Rob l'Aventurier
Apprentie de la Mort + Rob l'Aventurier (avec Aristocrate Nébulaire et L'Inventeur) est le 6e deck à collection accessible de la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende (tier A) ; avec ces talents, il est S en Bronze · Argent. Deck aggro en Ombre et Feu, élimination estimée en 6,8 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeAOr · CristalABronze · ArgentS
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Mascarade cosmiquecompétenceCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
- Champ libreT6à acheter
- AventurecompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- toxRemplaçable
- MateriacompétenceCœur du deck
- Arc-en-cielcompétenceCœur du deck
- Remplacer : MultiplicateurT2à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Cimetière
- T4Berserk
- T6Phénix
Cimetière
L'Inventeur · Commune
Remplacer : Multiplicateur
Berserk
Aristocrate Nébulaire · Rare
Phénix
Aristocrate Nébulaire · Rare
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,2% → +0,2%
À éviter pour ce deck
Éternité · Gel · Inversement · Multiplicateur · Poison · Provocation
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -1,9% · 7,6 toursEn second +1,9% · 7,1 tours
- Deck fragile+6%6,2 tours · point fort
- Deck tank-31,7%10,1 tours · faiblesse
- Résistant Feu-10%7,8 tours · faiblesse
- Résistant Eau0%6,8 tours
- Résistant Terre0%6,8 tours
- Résistant Nature0%6,8 tours
- Résistant Ombre-10,6%7,8 tours · faiblesse
- Résistant Lumière0%6,8 tours
Points forts
- Élimine l’adversaire en 6,8 tours.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 7,8 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 7,8 tours.
- Aucun soin.
Déroulé de la partie
- Tour 2 : premiers bonus (L'Inventeur).
- Tour 4 : premier gros coup, Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
- Tour 6 : pic de dégâts (1 040).
- Tour 7 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Durcissement
Apprentie de la MortAugmente les résistances élémentaires de la carte de (+15 %).
ConseilléTransition
Aristocrate NébulaireQuand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".
ConseilléÉvolution
Rob l'AventurierSi possible, les passifs d'origine de cette carte changent de rareté selon ses PV : plus ses PV sont bas, plus ils sont rares. Paliers à 75 %, 50 % et 25 % des PV.
ConseilléVitalité des Âmes
L'InventeurDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléComment il gagne
Génération
L'Inventeur (+6 partout). Premiers bonus au tour 2.
Dégâts
Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 91 % des dégâts ; Arc-en-ciel (L'Inventeur) : 9 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 6,8 tours.
Survie
Aucun soin : avec 4 465 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
02Tour 230 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3394 dégâts
04Tour 4670 dégâts
06Tour 61 040 dégâts
08Tour 8Simulation terminée.
Simulation terminée.
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.