- Remplacer : Laser glacialT6à acheter
- Chute critiquecompétenceCœur du deck
- Chute précisecompétenceCœur du deck
Commando Gerz + Maître Amphibian
Commando Gerz + Maître Amphibian (avec Souverain des Chutes d'Éther et Aristocrate Nébulaire) est le 9e deck de la tier list SPAM 1.26 en Céleste · Légende (tier B) ; avec ces talents, il est S en Bronze · Argent et A en Or · Cristal. Deck midrange en Terre, élimination estimée en 7,5 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeBOr · CristalABronze · ArgentS
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Miasmes de la SagessecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
- CigarilloscompétenceCœur du deck
- Remplacer : Dernier plaisirT8à acheter
- toxRemplaçable
- Mascarade cosmiquecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Phénix
- T6Cœur de terre
- T8Berserk
Poison
Maître Amphibian · Commune
Phénix
Aristocrate Nébulaire · Commune
Cœur de terre
Souverain des Chutes d'Éther · Rare
Remplacer : Laser glacial (compétence)
Berserk
Commando Gerz · Épique
Remplacer : Dernier plaisir (compétence)
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +6,2% → +0%
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -0,6% · 7,7 toursEn second +0,6% · 7,4 tours
- Deck fragile+15%5,9 tours · point fort
- Deck tank-21,6%9,3 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%7,4 tours
- Résistant Eau-6,4%8 tours · faiblesse
- Résistant Terre-12%8,4 tours · faiblesse
- Résistant Nature0%7,4 tours
- Résistant Ombre0%7,4 tours
- Résistant Lumière0%7,4 tours
Points forts
- Élimine l’adversaire en 7,5 tours.
- Le deck a du contrôle.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 8,4 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 8 tours.
- Aucun soin.
Déroulé de la partie
- Tour 2 : premiers bonus (Commando Gerz).
- Tour 4 : premier gros coup, Miasmes de la Sagesse (Maître Amphibian).
- Tour 8 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Affaiblissement
Souverain des Chutes d'ÉtherDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléDurcissement
Maître AmphibianAugmente les résistances élémentaires de la carte de (+10 %).
ConseilléVitalité des Âmes
Commando GerzDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléTransition
Aristocrate NébulaireQuand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".
ConseilléComment il gagne
Génération
Commando Gerz (+12 Terre, +12 Lumière). Premiers bonus au tour 2.
Dégâts
Miasmes de la Sagesse (Maître Amphibian) : 98 % des dégâts ; Laser glacial (Souverain des Chutes d'Éther) : 2 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,5 tours.
Survie
Aucun soin : avec 5 099 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 1105 dégâts
02Tour 2180 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3223 dégâts
04Tour 4339 dégâts
05Tour 5400 dégâts
06Tour 6473 dégâts
07Tour 7480 dégâts
08Tour 8528 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.