Wibs l'Enflammé + Apprentie de la Mort

Wibs l'Enflammé + Apprentie de la Mort (avec Sbire des Flammes et Chouette Polychrome) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier D dans les trois rangs. Deck midrange en Feu et Ombre, élimination estimée en 13,5 tours ; premier Tox à viser : Cœur vital au tour 2.

AccessibleMidrangeFeuOmbre
DTier10,4% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentD

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Wibs l'Enflammé

Feu · Commune

  1. Ecou-lavecompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Cœur de feuT10
    à acheter
  3. toxCœur du deck

Sbire des Flammes

Feu · Commune

  1. Doux foyercompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : AoET2
    à acheter
  3. Remplacer : BerserkT8
    à acheter

Apprentie de la Mort

Feu · Rare

  1. Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. toxCœur du deck

Chouette Polychrome

Nature · Commune

  1. Danse des plumescompétenceCœur du deck
  2. Champ libreT4
    à acheter
  3. Champ libreT6
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique420 Spamtons générés+225% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 61 SpamtonsCœur vital
  2. T4Chance 4 · 176 SpamtonsPhénix
  3. T6Chance 6 · 227 SpamtonsCœur de feu
  4. T8Chance 8 · 327 SpamtonsBerserk
  5. T10Chance 10 · 420 SpamtonsCœur de feu
T2

Cœur vital

Sbire des Flammes · Commune

Remplacer : AoE

+3,4%
T4

Phénix

Chouette Polychrome · Rare

+72,1%
T6

Cœur de feu

Chouette Polychrome · Rare

+45,7%
T8

Berserk

Sbire des Flammes · Épique

Remplacer : Berserk

+59,6%
T10

Cœur de feu

Wibs l'Enflammé · Épique

Remplacer : Cœur de feu

+44,2%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,6% → +0,4%

À éviter pour ce deck

AoE · Brut · Cœur d'eau · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Érosion · Éternité · Gel · Inversement · Métamorphe · Mimétisme · Optimisation · Poison · Provocation · Reset · Revanche · Sac de frappe · Temporalité

Score théorique4 761
Élimination estimée13,5 tours
PV effectifs2 769
Soins1 062
Spamtons / tour29

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +16,7% · 15,9 toursEn second -16,7% · 18,4 tours

Points forts

  • 1 062 de soins sur la partie.
  • Le deck a du contrôle.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 20,2 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 17,5 tours.
  • Lent : n’élimine pas l’adversaire en 10 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 3 : premier gros coup, Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
  2. Tour 5 : pic de dégâts (453).
  3. Pas d’élimination en 10 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Blindage N/T

Wibs l'Enflammé

Résistance nature (+25 %) Résistance terre (+25 %)

Conseillé

Évolution

Sbire des Flammes

Si possible, les passifs d'origine de cette carte changent de rareté selon ses PV : plus ses PV sont bas, plus ils sont rares. Paliers à 75 %, 50 % et 25 % des PV.

Conseillé

Heure Funeste

Apprentie de la Mort

Applique Éternité à toutes les cartes adverses quand cette carte est tuée.

Conseillé

Dernier souffle

Chouette Polychrome

Applique Temporalité à toutes vos cartes quand celle-ci meurt

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Aucune compétence ne génère de bonus : le deck compte sur ses talents et ses Tox de départ.

Dégâts

Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 65 % des dégâts ; Ecou-lave (Wibs l'Enflammé) : 21 % des dégâts. 2 156 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 14).

Survie

1 062 de soins sur la partie, surtout par Sbire des Flammes. 2 769 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 156 dégâts
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
56 dégâts
02Tour 2210 dégâts
Sbire des Flammes
Doux foyerSbire des Flammes
+126
Chouette Polychrome
Danse des plumesChouette Polychrome
152 dégâts
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
58 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3335 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
275 dégâts
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
60 dégâts
04Tour 4224 dégâts
Sbire des Flammes
Doux foyerSbire des Flammes
+162
Chouette Polychrome
Danse des plumesChouette Polychrome
161 dégâts
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
63 dégâts
05Tour 5453 dégâts
Sbire des Flammes
Doux foyerSbire des Flammes
+207
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
384 dégâts
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
69 dégâts
06Tour 6426 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
351 dégâts
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
75 dégâts
07Tour 775 dégâts
Sbire des Flammes
Doux foyerSbire des Flammes
+271
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
75 dégâts
08Tour 8430 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
430 dégâts
09Tour 90 dégâts
Sbire des Flammes
Doux foyerSbire des Flammes
+334
10Tour 10Recharge des compétences.

Recharge des compétences.