- Ecou-lavecompétenceCœur du deck
- Remplacer : Cœur de feuT10à acheter
- toxCœur du deck
Wibs l'Enflammé + Apprentie de la Mort
Wibs l'Enflammé + Apprentie de la Mort (avec Sbire des Flammes et Chouette Polychrome) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier D dans les trois rangs. Deck midrange en Feu et Ombre, élimination estimée en 13,5 tours ; premier Tox à viser : Cœur vital au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentD
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Doux foyercompétenceCœur du deck
- Remplacer : AoET2à acheter
- Remplacer : BerserkT8à acheter
- Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- toxCœur du deck
- Danse des plumescompétenceCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
- Champ libreT6à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Cœur vital
- T4Phénix
- T6Cœur de feu
- T8Berserk
- T10Cœur de feu
Cœur vital
Sbire des Flammes · Commune
Remplacer : AoE
Phénix
Chouette Polychrome · Rare
Cœur de feu
Chouette Polychrome · Rare
Berserk
Sbire des Flammes · Épique
Remplacer : Berserk
Cœur de feu
Wibs l'Enflammé · Épique
Remplacer : Cœur de feu
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,6% → +0,4%
À éviter pour ce deck
AoE · Brut · Cœur d'eau · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Érosion · Éternité · Gel · Inversement · Métamorphe · Mimétisme · Optimisation · Poison · Provocation · Reset · Revanche · Sac de frappe · Temporalité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +16,7% · 15,9 toursEn second -16,7% · 18,4 tours
- Deck fragile+40,6%13 tours · point fort
- Deck tank-51,8%22,3 tours · faiblesse
- Résistant Feu-32,8%20,2 tours · faiblesse
- Résistant Eau+0,1%16,3 tours
- Résistant Terre+0,1%16,3 tours
- Résistant Nature+0,1%16,3 tours
- Résistant Ombre-19,3%17,5 tours · faiblesse
- Résistant Lumière+0,1%16,3 tours
Points forts
- 1 062 de soins sur la partie.
- Le deck a du contrôle.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 20,2 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 17,5 tours.
- Lent : n’élimine pas l’adversaire en 10 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 3 : premier gros coup, Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
- Tour 5 : pic de dégâts (453).
- Pas d’élimination en 10 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Blindage N/T
Wibs l'EnflamméRésistance nature (+25 %) Résistance terre (+25 %)
ConseilléÉvolution
Sbire des FlammesSi possible, les passifs d'origine de cette carte changent de rareté selon ses PV : plus ses PV sont bas, plus ils sont rares. Paliers à 75 %, 50 % et 25 % des PV.
ConseilléHeure Funeste
Apprentie de la MortApplique Éternité à toutes les cartes adverses quand cette carte est tuée.
ConseilléDernier souffle
Chouette PolychromeApplique Temporalité à toutes vos cartes quand celle-ci meurt
ConseilléComment il gagne
Génération
Aucune compétence ne génère de bonus : le deck compte sur ses talents et ses Tox de départ.
Dégâts
Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 65 % des dégâts ; Ecou-lave (Wibs l'Enflammé) : 21 % des dégâts. 2 156 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 14).
Survie
1 062 de soins sur la partie, surtout par Sbire des Flammes. 2 769 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
02Tour 2210 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
04Tour 4224 dégâts
05Tour 5453 dégâts
10Tour 10Recharge des compétences.
Recharge des compétences.