- Laser glacialcompétenceCœur du deck
- Chute critiquecompétenceCœur du deck
- Chute précisecompétenceCœur du deck
Souverain des Chutes d'Éther + Apprentie de la Mort
Souverain des Chutes d'Éther + Apprentie de la Mort (avec Rongeur Nuageux et Wibs l'Enflammé) fait partie de la tier list SPAM 1.26 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck midrange sur 3 éléments, élimination estimée en 8,2 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 4.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentC
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- FoudrecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- toxRemplaçable
- Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
- Remplacer : CimetièreT4à acheter
- toxCœur du deck
- Ecou-lavecompétenceCœur du deck
- Remplacer : Cœur de feuT8à acheter
- toxCœur du deck
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2passer
- T4Cimetière
- T6passer
- T8Cœur de feu
Cimetière
Apprentie de la Mort · Rare
Remplacer : Cimetière
Cœur de feu
Wibs l'Enflammé · Épique
Remplacer : Cœur de feu
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0% → +0,2%
À éviter pour ce deck
Poison
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -2,1% · 9,3 toursEn second +2,1% · 9,2 tours
- Deck fragile+14,7%7,4 tours · point fort
- Deck tank-52,8%13,2 tours · faiblesse
- Résistant Feu-11,4%9,6 tours · faiblesse
- Résistant Eau-5%9,1 tours · faiblesse
- Résistant Terre0%8,6 tours
- Résistant Nature0%8,6 tours
- Résistant Ombre-0,7%8,7 tours
- Résistant Lumière-4,9%9 tours
Points forts
- Élimine l’adversaire en 8,2 tours.
- 53 de soins sur la partie.
- Le deck a du contrôle.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 9,6 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 9,1 tours.
- Dépend de Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
Déroulé de la partie
- Tour 3 : premier gros coup, Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
- Tour 8 : pic de dégâts (1 037).
- Tour 9 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Affaiblissement
Souverain des Chutes d'ÉtherDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléÉvolution
Rongeur NuageuxSi possible, les passifs d'origine de cette carte changent de rareté selon ses PV : plus ses PV sont bas, plus ils sont rares. Paliers à 75 %, 50 % et 25 % des PV.
ConseilléRevitalisation
Apprentie de la Mort5 % de chance par tour de jeu de restaurer ses PV au maximum.
ConseilléInscrit
Wibs l'EnflamméLa carte est insensible aux Disparitions.
ConseilléComment il gagne
Génération
Aucune compétence ne génère de bonus : le deck compte sur ses talents et ses Tox de départ.
Dégâts
Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 62 % des dégâts ; Foudre (Rongeur Nuageux) : 23 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,2 tours.
Survie
53 de soins sur la partie. 2 882 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 162 dégâts
02Tour 2118 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3391 dégâts
04Tour 4223 dégâts
05Tour 575 dégâts
06Tour 6872 dégâts
07Tour 7594 dégâts
08Tour 81 037 dégâts
09Tour 9281 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.