Rampe Ombre / Terre · Gazpoison Flottant

Quatre cartes. Une même intention.

IntermédiaireRampe élémentaireOmbreTerre
BTier74,4% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Gazpoison Flottant

Ombre · Rare

  1. ExploisoncompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Remplacer : TenacitéT2
    à acheter

Codex des Maux Ancestraux

Ombre · Épique

  1. Écrit sombrecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libreT4
    à acheter

Rob l'Aventurier

Terre · Commune

  1. AventurecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Remplacer : Cœur de terreT6
    à acheter

Spectre Canin

Ombre · Commune

  1. Bim-boumcompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. toxGarder

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

4 ouvertures de boutique213 Spamtons générés+19% Potentiel du plan
T2

Multiplicateur

Gazpoison Flottant · Rare

Remplacer : Tenacité

+7,9%
T4

Cimetière

Codex des Maux Ancestraux · Rare

+7,6%
T6

Berserk

Rob l'Aventurier · Rare

Remplacer : Cœur de terre

+3,5%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,6% → +0,1%

À éviter pour ce deck

AoE · Brut · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Érosion · Fumée · Métamorphe aléatoire · Revanche · Temporalité · Vengeur

Score théorique12 193
Élimination estimée7,6 tours
PV effectifs3 372
Soins0

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 3 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 7,6 tours.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Ombre : -9 % de score, élimination en 8,6 tours contre ce profil.
  • Aucun soin dans la simulation.
  • Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Ombre / Terre.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 8.
  4. 04Élimination estimée : 7,6 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Corrosion

Gazpoison Flottant

Chaque attaque subie réduit de 1% toutes les résistances de la carte adverse.

Conseillé

Blindage F/E

Codex des Maux Ancestraux

Résistance feu(+25%) Résistance eau (+25%)

Conseillé

Évolution

Rob l'Aventurier

Les passifs (hors boutique) de cette carte gagnent en rareté à mesure que ses PV diminuent. Les effets changent à 75 %, 50 % et 25 % des PV.

Conseillé

One man army

Spectre Canin

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Codex des Maux Ancestraux, Rob l'Aventurier, Spectre Canin alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Ombre / Terre / Lumière. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Gazpoison Flottant + Spectre Canin présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,6 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 3 372 PV effectifs et 0 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1105 dégâts
Codex des Maux Ancestraux
Écrit sombreCodex des Maux Ancestraux
Ombre +1
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
105
02Tour 2221 dégâts
Codex des Maux Ancestraux
Écrit sombreCodex des Maux Ancestraux
Ombre +2
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
126
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
95
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3155 dégâts
Codex des Maux Ancestraux
Écrit sombreCodex des Maux Ancestraux
Ombre +3
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
155
04Tour 4354 dégâts
Codex des Maux Ancestraux
Écrit sombreCodex des Maux Ancestraux
Ombre +4
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
195
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
159
05Tour 5247 dégâts
Codex des Maux Ancestraux
Écrit sombreCodex des Maux Ancestraux
Ombre +5
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
247
06Tour 6630 dégâts
Codex des Maux Ancestraux
Écrit sombreCodex des Maux Ancestraux
Ombre +6
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
317
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
313
07Tour 7396 dégâts
Codex des Maux Ancestraux
Écrit sombreCodex des Maux Ancestraux
Ombre +7
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
396
08Tour 81 075 dégâts
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Codex des Maux Ancestraux
Écrit sombreCodex des Maux Ancestraux
Ombre +8
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
577
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
498
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.