- Bim-boumcompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- Remplacer : Cœur de lumièreT8à acheter
Souverain des Chutes d'Éther + Spectre Canin
Souverain des Chutes d'Éther + Spectre Canin (avec Verdelune et Commando Gerz) fait partie de la tier list SPAM 1.26 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier C en Céleste · Légende, B en Or · Cristal et A en Bronze · Argent. Deck midrange en Lumière et Ombre, élimination estimée en 8,9 tours ; premier Tox à viser : Cœur de lumière au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalBBronze · ArgentA
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Remplacer : Multi feuillageT6à acheter
- TrêvecompétenceCœur du deck
- Remplacer : TemporalitéT4à acheter
- Remplacer : Laser glacialT2à acheter
- Chute critiquecompétenceCœur du deck
- Chute précisecompétenceCœur du deck
- CigarilloscompétenceCœur du deck
- Dernier plaisircompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Cœur de lumière
- T4Cœur de lumière
- T6Berserk
- T8Cœur de lumière
Cœur de lumière
Souverain des Chutes d'Éther · Commune
Remplacer : Laser glacial (compétence)
Cœur de lumière
Verdelune · Rare
Remplacer : Temporalité
Berserk
Verdelune · Rare
Remplacer : Multi feuillage (compétence)
Cœur de lumière
Spectre Canin · Épique
Remplacer : Cœur de lumière
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,9% → +0,3%
À éviter pour ce deck
AoE · Bouclier · Brut · Chanceur · Cœur d'eau · Cœur de feu · Disparition · Érosion · Éternité · Fumée · Gel · Immunité · Inversement · Métamorphe · Multiplicateur · Mystère · Optimisation · Poison · Provocation · Reset · Revanche · Sac de frappe · Soin primitif · Spamland · Temporalité · Ténacité · Vampirisme · Vengeur
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -1,1% · 9,1 toursEn second +1,1% · 8,8 tours
- Deck fragile+9,7%7,8 tours · point fort
- Deck tank-25,3%10,8 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%8,6 tours
- Résistant Eau-0,1%8,6 tours
- Résistant Terre-1,7%8,8 tours
- Résistant Nature-1,7%8,8 tours
- Résistant Ombre-3,4%8,9 tours
- Résistant Lumière-13,2%9,8 tours · faiblesse
Points forts
- Élimine l’adversaire en 8,9 tours.
- 167 de soins sur la partie.
- Le deck a du contrôle.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 9,8 tours.
- Un seul générateur : Commando Gerz.
- Dépend de Bim-boum (Spectre Canin).
Déroulé de la partie
- Tour 2 : premiers bonus (Commando Gerz).
- Tour 6 : premier gros coup, Bim-boum (Spectre Canin).
- Tour 9 : pic de dégâts (814).
- Tour 9 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Durcissement
Spectre CaninAugmente les résistances élémentaires de la carte de (+10 %).
ConseilléCritique
VerdeluneBonus critique (+10 %)
ConseilléTransition
Souverain des Chutes d'ÉtherQuand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".
ConseilléVitalité des Âmes
Commando GerzDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléComment il gagne
Génération
Commando Gerz (+15 Terre, +15 Lumière). Premiers bonus au tour 2.
Dégâts
Bim-boum (Spectre Canin) : 66 % des dégâts ; Dernier plaisir (Commando Gerz) : 23 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,9 tours.
Survie
167 de soins sur la partie, surtout par Verdelune. 6 244 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 15 dégâts
02Tour 2214 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 380 dégâts
04Tour 4399 dégâts
05Tour 55 dégâts
06Tour 6696 dégâts
07Tour 75 dégâts
08Tour 8795 dégâts
09Tour 9814 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.