Midrange Feu / Eau · Prisonnière de la Machine

Quatre cartes. Une même intention.

IntermédiaireMidrangeFeuEau
BTier70,7% · Indice relatifv1.19
Hors tier list actuelle · Cette composition a été classée par une analyse précédente. Elle reste évaluée avec le moteur du jour, mais ne figure plus dans la tier list.Voir la tier list du moment

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Prisonnière de la Machine

Feu · Commune

  1. ExplosioncompétenceGarder
  2. BraisegardecompétenceGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Wibs l'Enflammé

Feu · Commune

  1. Ecou-lavecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. toxGarder

Cerf des Couleurs Funèbres

Nature · Rare

  1. Drain élémentairecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Apprentie de la Mort

Feu · Rare

  1. Brûlure NocturnecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. toxGarder
Score théorique10 332
Élimination estimée9 tours
PV effectifs3 282
Soins-369

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 1 carte avec génération active.
  • Élimination estimée en 9 tours.
  • Des effets de contrôle valorisés par le modèle.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Ombre : -11 % de score, élimination en 10,8 tours contre ce profil.
  • Sensible aux résistances Feu : -11 % de score, élimination en 11,3 tours contre ce profil.
  • Génération active concentrée sur Wibs l'Enflammé.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Feu / Eau.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 7.
  4. 04Élimination estimée : 9 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Sac de frappe

Prisonnière de la Machine

Commence la partie avec le passif "Sac de frappe"

Conseillé

Erreur Croissante

Wibs l'Enflammé

-3% de précision à une carte adverse aléatoire à chaque attaque de cette carte.

Conseillé

Départ multi

Cerf des Couleurs Funèbres

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé

Durcissement

Apprentie de la Mort

Augmente les résistances élémentaires de la carte de (+15%).

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Wibs l'Enflammé alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Feu / Eau / Terre. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Prisonnière de la Machine + Wibs l'Enflammé présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Prisonnière de la Machine apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 3 282 PV effectifs et -369 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1126 dégâts
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
57
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
55+28
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
14
02Tour 2150 dégâts
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
59
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
58+29
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
33
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3315 dégâts
Prisonnière de la Machine
BraisegardePrisonnière de la Machine
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
137
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
61
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
61+30
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
56
04Tour 4214 dégâts
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
64
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
64+32
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
86
05Tour 5481 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
188
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
87+44
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
70
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
136
06Tour 6526 dégâts
Prisonnière de la Machine
BraisegardePrisonnière de la Machine
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
223
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
110+55
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
193
07Tour 7571 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
173
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
133+66
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
265
08Tour 8484 dégâts
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
136+68
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
348
09Tour 9158 dégâts
Prisonnière de la Machine
BraisegardePrisonnière de la Machine
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
158+79
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.