Commando Gerz + Aidan

Commando Gerz + Aidan (avec L'Inventeur et Sanglier Doré) est le 10e deck à collection accessible de la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende (tier B) ; avec ces talents, il est A en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Terre et Lumière, élimination estimée en 9,8 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.

AccessibleRampe élémentaireTerreLumière
BTier77,3% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeBOr · CristalBBronze · ArgentA

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Commando Gerz

Terre · Rare

  1. CigarilloscompétenceCœur du deck
  2. Dernier plaisircompétenceCœur du deck
  3. toxRemplaçable

L'Inventeur

Feu · Commune

  1. MateriacompétenceCœur du deck
  2. Arc-en-cielcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Aidan

Feu · Commune

  1. ChanceurcompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Paie-torcheT8
    à acheter
  3. Remplacer : DisparitionT6
    à acheter

Sanglier Doré

Terre · Commune

  1. Remue-solcompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Sac de frappeT4
    à acheter
  3. Champ libreT2
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique369 Spamtons générés+44% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 49 SpamtonsCimetière
  2. T4Chance 4 · 102 SpamtonsMultiplicateur
  3. T6Chance 6 · 209 SpamtonsRenvoi
  4. T8Chance 8 · 320 SpamtonsCœur de terre
  5. T10Chance 10 · 369 Spamtonspasser
T2

Cimetière

Sanglier Doré · Commune

+8,3%
T4

Multiplicateur

Sanglier Doré · Rare

Remplacer : Sac de frappe

+9,8%
T6

Renvoi

Aidan · Rare

Remplacer : Disparition

+8,8%
T8

Cœur de terre

Aidan · Épique

Remplacer : Paie-torche (compétence)

+17,2%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1,4% → +0%

À éviter pour ce deck

Inversement · Métamorphe · Optimisation · Provocation · Reset · Temporalité · Vengeur

Score théorique12 985
Élimination estimée9,8 tours
PV effectifs9 443
Soins0
Spamtons / tour23

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -0,7% · 10,3 toursEn second +0,7% · 10 tours

Points forts

  • 4 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 9,8 tours.
  • Le deck a du contrôle.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 10,9 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 10,2 tours.
  • Aucun soin.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (Aidan).
  2. Tour 10 : premier gros coup, Dernier plaisir (Commando Gerz).
  3. Tour 10 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Vitalité des Âmes

Commando Gerz

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé

Vitalité des Âmes

L'Inventeur

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé

Transition

Aidan

Quand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".

Conseillé

Vitalité des Âmes

Sanglier Doré

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Aidan (+80 au hasard) ; Commando Gerz (+15 Terre, +15 Lumière) ; L'Inventeur (+10 partout) ; Sanglier Doré (+10 Terre). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Dernier plaisir (Commando Gerz) : 38 % des dégâts ; Remue-sol (Sanglier Doré) : 31 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,8 tours.

Survie

Aucun soin : avec 9 443 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 135 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
35 dégâts
02Tour 2154 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Aidan
ChanceurAidan
random +10
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
96 dégâtsTerre +2
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
58 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 367 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
67 dégâts
04Tour 4236 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Aidan
ChanceurAidan
random +10
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
145 dégâtsTerre +2
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
91 dégâts
05Tour 5100 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
100 dégâts
06Tour 6398 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Aidan
ChanceurAidan
random +10
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
196 dégâtsTerre +2
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
123 dégâts
Aidan
Paie-torcheAidan
79 dégâts
07Tour 7124 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
124 dégâts
08Tour 8392 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Aidan
ChanceurAidan
random +10
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
245 dégâtsTerre +2
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
147 dégâts
09Tour 9148 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
148 dégâts
10Tour 101 482 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
Commando Gerz
Dernier plaisirCommando Gerz
1 202 dégâts
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
280 dégâtsTerre +2