- DuombrecompétenceCœur du deck
- RégénaircompétenceCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
Moxilys + Lums
Moxilys + Lums (avec Apprentie de la Mort et Catixy) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et B en Bronze · Argent. Deck midrange sur 3 éléments, élimination estimée en 11,2 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentB
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
- Remplacer : CimetièreT8à acheter
- toxCœur du deck
- Vent argentécompétenceCœur du deck
- EnvolcompétenceCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
- MiaulementcompétenceCœur du deck
- Charme SinistrecompétenceCœur du deck
- Champ libreT6à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Cimetière
- T4Berserk
- T6Cimetière
- T8Cimetière
- T10passer
Cimetière
Moxilys, la Fredonneuse · Commune
Berserk
Lums · Rare
Cimetière
Catixy · Rare
Cimetière
Apprentie de la Mort · Épique
Remplacer : Cimetière
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +36,5% → +0%
À éviter pour ce deck
Cœur d'eau · Cœur de terre · Métamorphe
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +0,6% · 10,9 toursEn second -0,6% · 10,9 tours
- Deck fragile+42,4%7,1 tours · point fort
- Deck tank-40,6%14,3 tours · faiblesse
- Résistant Feu-4,9%11 tours
- Résistant Eau0%10,4 tours
- Résistant Terre0%10,4 tours
- Résistant Nature0%10,4 tours
- Résistant Ombre-26,8%13,6 tours · faiblesse
- Résistant Lumière-0,2%10,5 tours
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- 640 de soins sur la partie.
- Le deck a du contrôle.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 13,6 tours.
- Lent : n’élimine pas l’adversaire en 10 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 2 : premiers bonus (Moxilys, la Fredonneuse).
- Tour 3 : premier gros coup, Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
- Tour 8 : pic de dégâts (733).
- Pas d’élimination en 10 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Life-8
Moxilys, la FredonneuseLes PV et PV max de la carte sont doublés au début du tour 8
ConseilléHeure Funeste
Apprentie de la MortApplique Éternité à toutes les cartes adverses quand cette carte est tuée.
ConseilléCœur OMBRE
LumsCommence la partie avec le passif "Cœur d'ombre"
ConseilléCritique
CatixyBonus critique (+10 %)
ConseilléComment il gagne
Génération
Moxilys, la Fredonneuse (+10 Ombre) ; Lums (+6 Lumière, +6 Ombre). Premiers bonus au tour 2.
Dégâts
Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 46 % des dégâts ; Duombre (Moxilys, la Fredonneuse) : 34 % des dégâts. 2 596 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 11).
Survie
640 de soins sur la partie, surtout par Moxilys, la Fredonneuse. 4 033 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.