- Remplacer : Laser glacialT4à acheter
- Chute critiquecompétenceCœur du deck
- Chute précisecompétenceCœur du deck
Souverain des Chutes d'Éther + Spectre Canin
Souverain des Chutes d'Éther + Spectre Canin (avec Lums et Yotaru Gardefeuille) fait partie de la tier list SPAM 1.28.1 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier B en Céleste · Légende, A en Or · Cristal et S en Bronze · Argent. Deck midrange en Lumière et Ombre, élimination estimée en 7,4 tours ; premier Tox à viser : Berserk au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeBOr · CristalABronze · ArgentS
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Bim-boumcompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- Remplacer : Cœur de lumièreT8à acheter
- Vent argentécompétenceCœur du deck
- EnvolcompétenceCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
- ProtectcompétenceCœur du deck
- Remplacer : Protect-terreT6à acheter
- Protect-boostcompétenceCœur du deck
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Berserk
- T4Berserk
- T6Cœur d'ombre
- T8Cœur de lumière
Berserk
Lums · Commune
Berserk
Souverain des Chutes d'Éther · Rare
Remplacer : Laser glacial (compétence)
Cœur d'ombre
Yotaru Gardefeuille · Rare
Remplacer : Protect-terre (compétence)
Cœur de lumière
Spectre Canin · Épique
Remplacer : Cœur de lumière
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1% → +0%
À éviter pour ce deck
Bomba · Camouflage · Cœur de feu · Cœur de nature · Cœur de terre · Métamorphe · Optimisation · Phénix · Provocation · Reset · Revanche · Temporalité · Ténacité · Vengeur
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -1,8% · 7,6 toursEn second +1,8% · 7,2 tours
- Deck fragile+3,4%6,8 tours
- Deck tank-17,2%8,7 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%7,1 tours
- Résistant Eau0%7,1 tours
- Résistant Terre0%7,1 tours
- Résistant Nature0%7,1 tours
- Résistant Ombre-7,9%7,9 tours · faiblesse
- Résistant Lumière-8,1%7,9 tours · faiblesse
Points forts
- Élimine l’adversaire en 7,4 tours.
- Le deck a du contrôle.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 7,9 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 7,9 tours.
- Aucun soin.
Déroulé de la partie
- Tour 2 : premiers bonus (Lums).
- Tour 6 : premier gros coup, Bim-boum (Spectre Canin).
- Tour 8 : pic de dégâts (2 099).
- Tour 8 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Affaiblissement
Souverain des Chutes d'ÉtherDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléDurcissement
Spectre CaninAugmente les résistances élémentaires de la carte de (+10 %).
ConseilléCœur LUMIÈRE
LumsCommence la partie avec le passif Cœur de lumière
ConseilléBlindage Partagé
Yotaru GardefeuilleAugmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+5 %)
ConseilléComment il gagne
Génération
Lums (+9 Lumière, +9 Ombre). Premiers bonus au tour 2.
Dégâts
Bim-boum (Spectre Canin) : 94 % des dégâts ; Vent argenté (Lums) : 5 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,4 tours.
Survie
Aucun soin : avec 4 135 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 14 dégâts
02Tour 2288 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 34 dégâts
04Tour 4630 dégâts
05Tour 55 dégâts
06Tour 61 191 dégâts
07Tour 77 dégâts
08Tour 82 099 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.