- CoconcompétenceCœur du deck
- ChenillecompétenceCœur du deck
- PapilloncompétenceCœur du deck
Pyrocoq + Gabriel
Pyrocoq + Gabriel (avec Verdelune et L'Épine d'Amour) fait partie de la tier list SPAM 1.28.1 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier C en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et B en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Nature, élimination estimée en 10,1 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentB
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Multi feuillagecompétenceCœur du deck
- TrêvecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- CacophoniecompétenceCœur du deck
- Cri du PerchoircompétenceCœur du deck
- Remplacer : ResetT4à acheter
- SagessecompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- Champ libreT2à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Cimetière
- T4Multiplicateur
- T6passer
- T8passer
- T10passer
Cimetière
L'Épine d'Amour · Commune
Multiplicateur
Pyrocoq · Rare
Remplacer : Reset
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +23,3% → +0%
À éviter pour ce deck
Brut · Camouflage · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de lumière · Cœur de terre · Métamorphe · Provocation · Reset · Revanche · Temporalité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -3% · 10,5 toursEn second +3% · 10,1 tours
- Deck fragile+21,5%8 tours · point fort
- Deck tank-38,3%14,9 tours · faiblesse
- Résistant Feu-5,4%10 tours · faiblesse
- Résistant Eau0%9,7 tours
- Résistant Terre0%9,7 tours
- Résistant Nature-19,1%11,4 tours · faiblesse
- Résistant Ombre0%9,7 tours
- Résistant Lumière0%9,7 tours
Points forts
- 3 cartes génèrent des bonus.
- 426 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 11,4 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 10 tours.
- Lent : n’élimine pas l’adversaire en 10 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
- Tour 6 : premier gros coup, Multi feuillage (Verdelune).
- Tour 9 : pic de dégâts (698).
- Pas d’élimination en 10 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Vitalité des Âmes
GabrielDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléCritique
VerdeluneBonus critique (+10 %)
ConseilléVitalité des Âmes
PyrocoqDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléAffaiblissement
L'Épine d'AmourDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléComment il gagne
Génération
L'Épine d'Amour (+10 Terre, +10 Nature, +10 Lumière) ; Gabriel (+30 Nature) ; Pyrocoq (+8 Feu, +8 Nature). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Cri du Perchoir (Pyrocoq) : 42 % des dégâts ; Multi feuillage (Verdelune) : 38 % des dégâts. 3 023 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 10).
Survie
426 de soins sur la partie, surtout par Verdelune. 6 098 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.