- Tempête de sablecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
Guerrier Tatou + L'Épine d'Amour
Guerrier Tatou + L'Épine d'Amour (avec Verdelune et Dragon Ciel) fait partie de la tier list SPAM 1.28.1 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier C en Céleste · Légende, B en Or · Cristal et A en Bronze · Argent. Deck aggro sur 3 éléments, élimination estimée en 6,6 tours ; premier Tox à viser : Berserk au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalBBronze · ArgentA
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Multi feuillagecompétenceCœur du deck
- TrêvecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- SagessecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
- Souffle éblouissantcompétenceCœur du deck
- Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Berserk
- T4Cimetière
- T6passer
Berserk
Guerrier Tatou · Commune
Cimetière
L'Épine d'Amour · Rare
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,2% → +0%
À éviter pour ce deck
AoE · Camouflage · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Érosion · Éternité · Gel · Inversement · Métamorphe · Mimétisme · Mystère · Optimisation · Provocation · Reset · Sac de frappe · Temporalité · Vengeur
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +2,1% · 7,8 toursEn second -2,1% · 7,8 tours
- Deck fragile+8,6%6,2 tours · point fort
- Deck tank-55,5%11,5 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%7,1 tours
- Résistant Eau0%7,1 tours
- Résistant Terre-6,5%7,7 tours · faiblesse
- Résistant Nature-27,4%8,9 tours · faiblesse
- Résistant Ombre0%7,1 tours
- Résistant Lumière-5,3%7,6 tours · faiblesse
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 6,6 tours.
- 120 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 8,9 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 7,7 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
- Tour 3 : premier gros coup, Multi feuillage (Verdelune).
- Tour 5 : pic de dégâts (937).
- Tour 7 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Sursaut Vital
Guerrier TatouAu début du tour, si les PV sont inférieurs à 10 %, la carte récupère entièrement ses PV.
ConseilléCritique
VerdeluneBonus critique (+10 %)
ConseilléAffaiblissement
L'Épine d'AmourDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléDernier souffle
Dragon CielApplique Temporalité à toutes vos cartes quand celle-ci meurt
ConseilléComment il gagne
Génération
L'Épine d'Amour (+10 Terre, +10 Nature, +10 Lumière) ; Dragon Ciel (+16 Nature). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 39 % des dégâts ; Tempête de sable (Guerrier Tatou) : 26 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 6,6 tours.
Survie
120 de soins sur la partie, surtout par Verdelune. 2 840 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 170 dégâts
02Tour 284 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3242 dégâts
04Tour 4446 dégâts
05Tour 5704 dégâts
06Tour 6342 dégâts
07Tour 7190 dégâts
08Tour 8Simulation terminée.
Simulation terminée.
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.