- Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
- Soin soleilcompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
Pyrocoq + L'Épine d'Amour
Pyrocoq + L'Épine d'Amour (avec Esprit de la Faune et Dragon Ciel) fait partie de la tier list SPAM 1.28.1 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier C en Céleste · Légende, A en Or · Cristal et A en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Nature et Lumière, élimination estimée en 7,3 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalABronze · ArgentA
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- SagessecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
- CacophoniecompétenceCœur du deck
- Cri du PerchoircompétenceCœur du deck
- Remplacer : ResetT2à acheter
- Souffle éblouissantcompétenceCœur du deck
- Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Cimetière
- T6passer
- T8passer
Poison
Pyrocoq · Commune
Remplacer : Reset
Cimetière
L'Épine d'Amour · Commune
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1,7% → +0%
À éviter pour ce deck
Brut · Éternité · Gel · Inversement · Provocation · Reset · Sac de frappe
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -1,8% · 8,7 toursEn second +1,8% · 8,4 tours
- Deck fragile+9,1%6,9 tours · point fort
- Deck tank-40,2%12,3 tours · faiblesse
- Résistant Feu-0,5%7,9 tours
- Résistant Eau0%7,8 tours
- Résistant Terre0%7,8 tours
- Résistant Nature-25,3%10,4 tours · faiblesse
- Résistant Ombre0%7,8 tours
- Résistant Lumière-0,4%7,9 tours
Points forts
- 4 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 7,3 tours.
- 218 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 10,4 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
- Tour 4 : premier gros coup, Appel de la forêt (Dragon Ciel).
- Tour 7 : pic de dégâts (830).
- Tour 8 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Anticipation
Esprit de la FauneAu début de la partie, cette carte lance toutes ses compétences. Les compétences à cible unique visent une même carte adverse aléatoire.
ConseilléAffaiblissement
L'Épine d'AmourDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléVitalité des Âmes
PyrocoqDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléReset ultime
Dragon CielLa carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.
ConseilléComment il gagne
Génération
L'Épine d'Amour (+12 Terre, +12 Nature, +12 Lumière) ; Esprit de la Faune (+8 Nature) ; Dragon Ciel (+12 Nature) ; Pyrocoq (+8 Feu, +8 Nature). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 45 % des dégâts ; Appel de la forêt (Esprit de la Faune) : 23 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,3 tours.
Survie
218 de soins sur la partie, surtout par Esprit de la Faune. 4 609 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 131 dégâts
02Tour 234 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 337 dégâts
04Tour 4691 dégâts
05Tour 557 dégâts
06Tour 6617 dégâts
07Tour 7669 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.