- Malédiction aquatiquecompétenceCœur du deck
- Remplacer : Cœur d'eauT2à acheter
- Remplacer : Cœur de natureT6à acheter
Zombie Floral + Pyrocoq
Zombie Floral + Pyrocoq (avec L'Épine d'Amour et Esprit de la Faune) est le 22e deck à collection accessible de la tier list SPAM 1.28.1 en Céleste · Légende (tier C) ; avec ces talents, il est B en Bronze · Argent et B en Or · Cristal. Deck rampe élémentaire en Nature et Lumière, élimination estimée en 8,4 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalBBronze · ArgentB
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- CacophoniecompétenceCœur du deck
- Cri du PerchoircompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- SagessecompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- Champ libreT4à acheter
- Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
- Soin soleilcompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Cimetière
- T4Berserk
- T6Cœur de nature
- T8passer
Cimetière
Zombie Floral · Commune
Remplacer : Cœur d'eau
Berserk
L'Épine d'Amour · Rare
Cœur de nature
Zombie Floral · Rare
Remplacer : Cœur de nature
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +3,4% → +0%
À éviter pour ce deck
AoE · Brut · Camouflage · Cœur d'ombre · Cœur de terre · Disparition · Érosion · Éternité · Fumée · Gel · Inversement · Métamorphe · Provocation · Reset · Revanche · Temporalité · Ténacité · Vampirisme · Vengeur
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +3,3% · 9,4 toursEn second -3,3% · 10 tours
- Deck fragile+19,9%7,3 tours · point fort
- Deck tank-33,6%13 tours · faiblesse
- Résistant Feu-6,6%9,7 tours · faiblesse
- Résistant Eau-3,4%9,4 tours
- Résistant Terre0%9,1 tours
- Résistant Nature-28,5%11,9 tours · faiblesse
- Résistant Ombre0%9,1 tours
- Résistant Lumière0%9,1 tours
Points forts
- 3 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 8,4 tours.
- 351 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 11,9 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 9,7 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
- Tour 8 : premier gros coup, Malédiction aquatique (Zombie Floral).
- Tour 9 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Transition
Zombie FloralQuand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".
ConseilléVitalité des Âmes
PyrocoqDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléAffaiblissement
L'Épine d'AmourDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléAnticipation
Esprit de la FauneAu début de la partie, cette carte lance toutes ses compétences. Les compétences à cible unique visent une même carte adverse aléatoire.
ConseilléComment il gagne
Génération
L'Épine d'Amour (+12 Terre, +12 Nature, +12 Lumière) ; Esprit de la Faune (+8 Nature) ; Pyrocoq (+8 Feu, +8 Nature). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Cri du Perchoir (Pyrocoq) : 35 % des dégâts ; Malédiction aquatique (Zombie Floral) : 34 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,4 tours.
Survie
351 de soins sur la partie, surtout par Esprit de la Faune. 4 758 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 133 dégâts
02Tour 237 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 342 dégâts
04Tour 4361 dégâts
05Tour 559 dégâts
06Tour 6145 dégâts
08Tour 81 411 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.