Gabriel + Verdelune

Gabriel + Verdelune (avec Fleurmarine et Lame de la forêt) fait partie de la tier list SPAM 1.28.1 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Nature, élimination estimée en 9,5 tours ; premier Tox à viser : Cœur de nature au tour 2.

Collection avancéeRampe élémentaireNature
DTier48,7% · Indice relatifv1.28.1

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Gabriel

Nature · Épique

  1. CoconcompétenceCœur du deck
  2. ChenillecompétenceCœur du deck
  3. PapilloncompétenceCœur du deck

Verdelune

Nature · Légendaire

  1. Multi feuillagecompétenceCœur du deck
  2. TrêvecompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Fleurmarine

Eau · Commune

  1. Nageoire sifflantecompétenceCœur du deck
  2. Fond marincompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Lame de la forêt

Nature · Commune

  1. PincescompétenceCœur du deck
  2. Soin critiquecompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique305 Spamtons générés+35,3% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 53 SpamtonsCœur de nature
  2. T4Chance 4 · 110 SpamtonsCœur de nature
  3. T6Chance 6 · 171 Spamtonspasser
  4. T8Chance 8 · 236 Spamtonspasser
  5. T10Chance 10 · 305 Spamtonspasser
T2

Cœur de nature

Fleurmarine · Commune

+19,3%
T4

Cœur de nature

Lame de la forêt · Rare

+16%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +7,2% → +0%

À éviter pour ce deck

Bomba · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de terre · Métamorphe · Optimisation · Phénix · Revanche · Ténacité

Score théorique10 099
Élimination estimée9,5 tours
PV effectifs5 079
Soins1 399
Spamtons / tour25

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +4,5% · 10,3 toursEn second -4,5% · 11,4 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 9,5 tours.
  • 1 399 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 13,7 tours.
  • Dépend de Multi feuillage (Verdelune).

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (Fleurmarine).
  2. Tour 6 : premier gros coup, Multi feuillage (Verdelune).
  3. Tour 9 : pic de dégâts (1 488).
  4. Tour 10 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Vitalité des Âmes

Gabriel

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé

Critique

Verdelune

Bonus critique (+10 %)

Conseillé

Incisif

Fleurmarine

Les critiques et la précision de toutes vos cartes augmentent de (+1 %) par tour

Conseillé

Cœur NATURE

Lame de la forêt

Commence la partie avec le passif Cœur de nature

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Fleurmarine (+10 Eau, +10 Nature) ; Gabriel (+30 Nature). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Multi feuillage (Verdelune) : 69 % des dégâts ; Nageoire sifflante (Fleurmarine) : 12 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,5 tours.

Survie

1 399 de soins sur la partie, surtout par Lame de la forêt et Verdelune. 5 079 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 123 dégâts
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+33
Fleurmarine
Nageoire sifflanteFleurmarine
16 dégâtsEau +1 · Nature +1
Lame de la forêt
PincesLame de la forêt
7 dégâts
02Tour 225 dégâts
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+38
Fleurmarine
Fond marinFleurmarine
Fleurmarine
Nageoire sifflanteFleurmarine
17 dégâtsEau +1 · Nature +1
Lame de la forêt
PincesLame de la forêt
8 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3307 dégâts
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+43
Gabriel
CoconGabriel
36 dégâtsNature +5
Verdelune
Multi feuillageVerdelune
237 dégâts
Fleurmarine
Nageoire sifflanteFleurmarine
23 dégâtsEau +1 · Nature +1
Lame de la forêt
PincesLame de la forêt
11 dégâts
04Tour 438 dégâts
Verdelune
TrêveVerdelune
+161
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+64
Fleurmarine
Fond marinFleurmarine
Fleurmarine
Nageoire sifflanteFleurmarine
25 dégâtsEau +1 · Nature +1
Lame de la forêt
PincesLame de la forêt
13 dégâts
05Tour 5183 dégâts
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+69
Gabriel
ChenilleGabriel
127 dégâtsNature +10
Fleurmarine
Nageoire sifflanteFleurmarine
36 dégâtsEau +1 · Nature +1
Lame de la forêt
PincesLame de la forêt
20 dégâts
06Tour 6762 dégâts
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+105
Fleurmarine
Fond marinFleurmarine
Verdelune
Multi feuillageVerdelune
701 dégâts
Fleurmarine
Nageoire sifflanteFleurmarine
39 dégâtsEau +1 · Nature +1
Lame de la forêt
PincesLame de la forêt
22 dégâts
07Tour 765 dégâts
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+111
Fleurmarine
Nageoire sifflanteFleurmarine
41 dégâtsEau +1 · Nature +1
Lame de la forêt
PincesLame de la forêt
24 dégâts
08Tour 8410 dégâts
Verdelune
TrêveVerdelune
+343
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+117
Fleurmarine
Fond marinFleurmarine
Gabriel
PapillonGabriel
317 dégâtsNature +15
Fleurmarine
Nageoire sifflanteFleurmarine
58 dégâtsEau +1 · Nature +1
Lame de la forêt
PincesLame de la forêt
35 dégâts
09Tour 91 489 dégâts
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+171
Verdelune
Multi feuillageVerdelune
1 390 dégâts
Fleurmarine
Nageoire sifflanteFleurmarine
61 dégâtsEau +1 · Nature +1
Lame de la forêt
PincesLame de la forêt
38 dégâts
10Tour 1078 dégâts
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+177
Fleurmarine
Fond marinFleurmarine
Fleurmarine
Nageoire sifflanteFleurmarine
78 dégâtsEau +1 · Nature +1