Squall + Pyro

Squall + Pyro (avec L'Inventeur et Wibs l'Enflammé) fait partie de la tier list SPAM 1.26 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier D dans les trois rangs. Deck rampe élémentaire en Feu et Lumière, élimination estimée en 12,2 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.

AccessibleRampe élémentaireFeuLumière
DTier28,5% · Indice relatifv1.26

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentD

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Squall, Émissaire des cauchemars

Ombre · Rare

  1. Flammes CosmiquescompétenceCœur du deck
  2. Lumière cosmiquecompétenceCœur du deck
  3. Remplacer : BerserkT6
    à acheter

L'Inventeur

Feu · Commune

  1. MateriacompétenceCœur du deck
  2. Arc-en-cielcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Wibs l'Enflammé

Feu · Commune

  1. Ecou-lavecompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Cœur de feuT8
    à acheter
  3. toxCœur du deck

Pyro

Feu · Commune

  1. IncendiecompétenceCœur du deck
  2. Champ libreT2
    à acheter
  3. Champ libreT4
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique344 Spamtons générés+82,9% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 51 SpamtonsCimetière
  2. T4Chance 4 · 156 SpamtonsCimetière
  3. T6Chance 6 · 203 SpamtonsBerserk
  4. T8Chance 8 · 299 SpamtonsCœur de feu
  5. T10Chance 10 · 344 Spamtonspasser
T2

Cimetière

Pyro · Commune

+23,5%
T4

Cimetière

Pyro · Rare

+32,7%
T6

Berserk

Squall, Émissaire des cauchemars · Rare

Remplacer : Berserk

+13,9%
T8

Cœur de feu

Wibs l'Enflammé · Épique

Remplacer : Cœur de feu

+12,9%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +6,4% → +0%

À éviter pour ce deck

AoE · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Provocation · Reset · Temporalité · Vengeur

Score théorique7 794
Élimination estimée12,2 tours
PV effectifs4 885
Soins0
Spamtons / tour24

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +7,3% · 12,9 toursEn second -7,3% · 14,6 tours

Points forts

  • 3 cartes génèrent des bonus.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 15,6 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 14 tours.
  • Aucun soin.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (Pyro).
  2. Tour 4 : premier gros coup, Incendie (Pyro).
  3. Tour 9 : pic de dégâts (583).
  4. Pas d’élimination en 10 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

One man army

Squall, Émissaire des cauchemars

Chaque fois qu'une autre carte meurt sur le terrain, les dégâts et les soins de base de toutes les attaques de cette carte augmentent de (+3).

Conseillé

Vitalité des Âmes

L'Inventeur

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé

Inscrit

Wibs l'Enflammé

La carte est insensible aux Disparitions.

Conseillé

Boule de Crit

Pyro

Augmente les critiques de cette carte de (+2 %) à chaque tour

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Pyro (+4 Feu) ; L'Inventeur (+10 partout) ; Squall, Émissaire des cauchemars (+12 Feu, +12 Lumière). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Arc-en-ciel (L'Inventeur) : 24 % des dégâts ; Flammes Cosmiques (Squall, Émissaire des cauchemars) : 23 % des dégâts. 2 428 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 12).

Survie

Aucun soin : avec 4 885 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1148 dégâts
Pyro
IncendiePyro
66 dégâtsFeu +1
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
57 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
25 dégâts
02Tour 2190 dégâts
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
Pyro
IncendiePyro
92 dégâtsFeu +1
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
63 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
35 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3397 dégâts
Squall, Émissaire des cauchemars
Flammes CosmiquesSquall, Émissaire des cauchemars
84 dégâtsFeu +4
Pyro
IncendiePyro
135 dégâtsFeu +1
Squall, Émissaire des cauchemars
Lumière cosmiqueSquall, Émissaire des cauchemars
64 dégâtsLumière +4
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
71 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
43 dégâts
04Tour 4289 dégâts
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
Pyro
IncendiePyro
162 dégâtsFeu +1
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
75 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
52 dégâts
05Tour 5128 dégâts
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
75 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
53 dégâts
06Tour 6464 dégâts
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
Squall, Émissaire des cauchemars
Flammes CosmiquesSquall, Émissaire des cauchemars
186 dégâtsFeu +4
Squall, Émissaire des cauchemars
Lumière cosmiqueSquall, Émissaire des cauchemars
123 dégâtsLumière +4
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
86 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
69 dégâts
07Tour 7158 dégâts
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
88 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
70 dégâts
08Tour 878 dégâts
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
78 dégâts
09Tour 9584 dégâts
Squall, Émissaire des cauchemars
Flammes CosmiquesSquall, Émissaire des cauchemars
304 dégâtsFeu +4
Squall, Émissaire des cauchemars
Lumière cosmiqueSquall, Émissaire des cauchemars
194 dégâtsLumière +4
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
86 dégâts
10Tour 1095 dégâts
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
95 dégâts