Midrange Feu / Eau · Prisonnière de la Machine

Quatre cartes. Une même intention.

Collection avancéeMidrangeFeuEau
BTier71,6% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Ignea

Feu · Légendaire

  1. IncandescencecompétenceGarder
  2. SilenfeucompétenceRemplaçable
  3. Champ libreT2
    à acheter

Wibs l'Enflammé

Feu · Commune

  1. Ecou-lavecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. toxGarder

Prisonnière de la Machine

Feu · Commune

  1. ExplosioncompétenceGarder
  2. Remplacer : BraisegardeT4
    à acheter
  3. Champ libreT6
    à acheter

Apprentie de la Mort

Feu · Rare

  1. Brûlure NocturnecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. toxGarder

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

4 ouvertures de boutique177 Spamtons générés+21% Potentiel du plan
T2

Vengeur

Ignea · Épique

+12,8%
T4

Cimetière

Prisonnière de la Machine · Rare

Remplacer : Braisegarde (compétence)

+5,8%
T6

Étourdissement

Prisonnière de la Machine · Légendaire

+2,3%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,7% → +0%

À éviter pour ce deck

Bomba · Brut · Cœur d'eau · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Métamorphe aléatoire · Phénix · Revanche · Temporalité

Score théorique11 993
Élimination estimée7,7 tours
PV effectifs3 570
Soins-700

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 1 carte avec génération active.
  • Élimination estimée en 7,7 tours.
  • Des effets de contrôle valorisés par le modèle.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Feu : -20 % de score, élimination en 10,5 tours contre ce profil.
  • Génération active concentrée sur Wibs l'Enflammé.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Feu / Eau.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 8.
  4. 04Élimination estimée : 7,7 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Baleine bleue

Ignea

Augmente les PV de cette carte de (+200).

Conseillé

Erreur Croissante

Wibs l'Enflammé

-3% de précision à une carte adverse aléatoire à chaque attaque de cette carte.

Conseillé

Sac de frappe

Prisonnière de la Machine

Commence la partie avec le passif "Sac de frappe"

Conseillé

Durcissement

Apprentie de la Mort

Augmente les résistances élémentaires de la carte de (+15%).

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Wibs l'Enflammé alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Feu / Eau / Terre. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Prisonnière de la Machine + Wibs l'Enflammé présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,7 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Prisonnière de la Machine apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 3 570 PV effectifs et -700 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 165 dégâts
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
54
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
11
02Tour 283 dégâts
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
56
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
27
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3218 dégâts
Ignea
SilenfeuIgnea
Prisonnière de la Machine
BraisegardePrisonnière de la Machine
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
112
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
58
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
48
04Tour 4394 dégâts
Ignea
IncandescenceIgnea
248Feu +2
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
63
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
83
05Tour 5371 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
171
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
69
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
131
06Tour 6484 dégâts
Ignea
SilenfeuIgnea
Prisonnière de la Machine
BraisegardePrisonnière de la Machine
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
206
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
74
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
204
07Tour 7582 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
244
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
80
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
258
08Tour 8822 dégâts
Ignea
IncandescenceIgnea
532Feu +2
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
290
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.