- Écrit sombrecompétenceGarder
- toxGarder
- Champ libreT4à acheter
Midrange Ombre / Feu · Gazpoison Flottant
Quatre cartes. Une même intention.
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Remplacer : Visée globaleT6à acheter
- Visée offensivecompétenceGarder
- MultiboostcompétenceGarder
- ExploisoncompétenceGarder
- toxGarder
- Remplacer : TenacitéT2à acheter
- Brûlure NocturnecompétenceGarder
- toxGarder
- toxGarder
Les priorités Tox
Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.
Bomba
Gazpoison Flottant · Épique
Remplacer : Tenacité
Cœur d'ombre
Codex des Maux Ancestraux · Commune
Berserk
Faerylia · Rare
Remplacer : Visée globale (compétence)
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,3% → +0,5%
À éviter pour ce deck
AoE · Berserk · Brut · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Érosion · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Mystère · Poison · Reset · Revanche · Sac de frappe · Temporalité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
- Deck fragile+9,4%6,8 tours · point fort
- Deck tank-19,6%9,9 tours · faiblesse
- Résistant Feu-7,4%8,6 tours · faiblesse
- Résistant Eau0%7,8 tours
- Résistant Terre0%7,8 tours
- Résistant Nature0%7,8 tours
- Résistant Ombre-18,1%9,8 tours · faiblesse
- Résistant Lumière0%7,8 tours
Points forts
- 1 carte avec génération active.
- Élimination estimée en 7,8 tours.
- Des effets de contrôle valorisés par le modèle.
Points de vigilance
- Sensible aux résistances Ombre : -18 % de score, élimination en 9,8 tours contre ce profil.
- Sensible aux résistances Feu : -7 % de score, élimination en 8,6 tours contre ce profil.
- Aucun soin dans la simulation.
En quatre temps
- 01Installer les bonus et les talents de départ.
- 02Alimenter les axes Ombre / Feu.
- 03Pic de dégâts simulé : tour 8.
- 04Élimination estimée : 7,8 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Blindage F/E
Codex des Maux AncestrauxRésistance feu(+25%) Résistance eau (+25%)
ConseilléDépart multi
FaeryliaBonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléCorrosion
Gazpoison FlottantChaque attaque subie réduit de 1% toutes les résistances de la carte adverse.
ConseilléDurcissement
Apprentie de la MortAugmente les résistances élémentaires de la carte de (+15%).
ConseilléPourquoi ça fonctionne
Installer le moteur
Codex des Maux Ancestraux alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Ombre / Feu / Eau. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus
Gazpoison Flottant + Apprentie de la Mort présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,8 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition
Le modèle estime 3 310 PV effectifs et 0 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
02Tour 2140 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3282 dégâts
04Tour 4189 dégâts
05Tour 5381 dégâts
06Tour 6596 dégâts
07Tour 7579 dégâts
08Tour 8673 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.