- Plaquage astralcompétenceCœur du deck
- Planète SoincompétenceCœur du deck
- Remplacer : ResetT6à acheter
Commando Gerz + L'Épine d'Amour
Commando Gerz + L'Épine d'Amour (avec Ephial et Luminaire Abyssal) fait partie de la tier list SPAM 1.26 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier C en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et B en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Lumière et Terre, élimination estimée en 9,6 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentB
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- SagessecompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- Champ libreT2à acheter
- CigarilloscompétenceCœur du deck
- Dernier plaisircompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- HasardocompétenceCœur du deck
- PharecompétenceCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Cimetière
- T4Multiplicateur
- T6Berserk
- T8passer
- T10passer
Cimetière
L'Épine d'Amour · Commune
Multiplicateur
Luminaire Abyssal · Rare
Berserk
Ephial · Rare
Remplacer : Reset
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +3,9% → +0%
À éviter pour ce deck
Cœur de feu · Inversement · Métamorphe · Provocation · Revanche · Temporalité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +3,1% · 10 toursEn second -3,1% · 10,5 tours
- Deck fragile+23,2%8,2 tours · point fort
- Deck tank-19,2%12,4 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%10 tours
- Résistant Eau-2,6%10,2 tours
- Résistant Terre-1,5%10,3 tours
- Résistant Nature-0,3%10 tours
- Résistant Ombre-0,2%10 tours
- Résistant Lumière-9,3%11,1 tours · faiblesse
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 9,6 tours.
- 1 615 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 11,1 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
- Tour 4 : premier gros coup, Phare (Luminaire Abyssal).
- Tour 10 : pic de dégâts (996).
- Tour 10 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Focus
EphialAu début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner Provocation.
ConseilléAffaiblissement
L'Épine d'AmourDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléVitalité des Âmes
Commando GerzDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléRoulette
Luminaire AbyssalToutes les compétences de cette carte gagnent Écho (10 %).
ConseilléComment il gagne
Génération
L'Épine d'Amour (+14 Terre, +14 Nature, +14 Lumière) ; Commando Gerz (+15 Terre, +15 Lumière). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Phare (Luminaire Abyssal) : 41 % des dégâts ; Dernier plaisir (Commando Gerz) : 37 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,6 tours.
Survie
1 615 de soins sur la partie, surtout par Ephial. 6 168 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.