Midrange Eau / Feu · Souverain des Chutes d'Éther

Quatre cartes. Une même intention.

IntermédiaireMidrangeEauFeu
ATier84,4% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Souverain des Chutes d'Éther

Eau · Rare

  1. Laser glacialcompétenceGarder
  2. Chute critiquecompétenceGarder
  3. Chute précisecompétenceGarder

Maître Amphibian

Terre · Commune

  1. Miasmes de la SagessecompétenceGarder
  2. Remplacer : ÉrosionT2
    à acheter
  3. Champ libreT8
    à acheter

Scorch, les Lézards Ignés

Eau · Rare

  1. FeaucompétenceGarder
  2. toxRemplaçable
  3. Champ libreT4
    à acheter

Épine Médusine

Ombre · Commune

  1. Toxine enflamméecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libreT6
    à acheter

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

4 ouvertures de boutique194 Spamtons générés+24% Potentiel du plan
T2

Multiplicateur

Maître Amphibian · Rare

Remplacer : Érosion

+10%
T4

Bomba

Scorch, les Lézards Ignés · Épique

+10,6%
T6

Étourdissement

Épine Médusine · Légendaire

+2,4%
T8

Éternité

Maître Amphibian · Légendaire

+1%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,5% → +0%

À éviter pour ce deck

AoE · Bomba · Brut · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de lumière · Cœur de nature · Contrecoup · Érosion · Métamorphe aléatoire · Poison · Reset · Revanche · Sac de frappe · Temporalité · Vengeur

Score théorique11 272
Élimination estimée8 tours
PV effectifs3 346
Soins739

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 1 carte avec génération active.
  • Élimination estimée en 8 tours.
  • 739 soins dans la simulation.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Eau : -21 % de score, élimination en 10 tours contre ce profil.
  • Sensible aux résistances Terre : -10 % de score, élimination en 9 tours contre ce profil.
  • Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Eau / Feu.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 7.
  4. 04Élimination estimée : 8 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Incisif

Souverain des Chutes d'Éther

Les critiques et la précision de toutes vos cartes augmentent de (+1%) par tour

Conseillé

Durcissement

Maître Amphibian

Augmente les résistances élémentaires de la carte de (+15%).

Conseillé

Nouvelle vie

Scorch, les Lézards Ignés

Commence la partie avec le passif Phénix ou Cimetière

Conseillé

Terrain aquatique

Épine Médusine

Bonus (+7) Eau.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Scorch, les Lézards Ignés alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Eau / Feu / Terre. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Souverain des Chutes d'Éther + Épine Médusine présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 8 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Épine Médusine apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 3 346 PV effectifs et 739 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1157 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Souverain des Chutes d'Éther
Chute critiqueSouverain des Chutes d'Éther
Souverain des Chutes d'Éther
Chute préciseSouverain des Chutes d'Éther
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
100
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
50+29
Souverain des Chutes d'Éther
Laser glacialSouverain des Chutes d'Éther
7
02Tour 2222 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Souverain des Chutes d'Éther
Chute critiqueSouverain des Chutes d'Éther
Souverain des Chutes d'Éther
Chute préciseSouverain des Chutes d'Éther
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
154
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
60+41
Souverain des Chutes d'Éther
Laser glacialSouverain des Chutes d'Éther
8
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3304 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Souverain des Chutes d'Éther
Chute critiqueSouverain des Chutes d'Éther
Souverain des Chutes d'Éther
Chute préciseSouverain des Chutes d'Éther
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
223
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
71+52
Souverain des Chutes d'Éther
Laser glacialSouverain des Chutes d'Éther
10
04Tour 4404 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Souverain des Chutes d'Éther
Chute critiqueSouverain des Chutes d'Éther
Souverain des Chutes d'Éther
Chute préciseSouverain des Chutes d'Éther
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
310
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
82+64
Souverain des Chutes d'Éther
Laser glacialSouverain des Chutes d'Éther
12
05Tour 5503 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Souverain des Chutes d'Éther
Chute critiqueSouverain des Chutes d'Éther
Souverain des Chutes d'Éther
Chute préciseSouverain des Chutes d'Éther
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
396
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
93+76
Souverain des Chutes d'Éther
Laser glacialSouverain des Chutes d'Éther
14
06Tour 6594 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Souverain des Chutes d'Éther
Chute critiqueSouverain des Chutes d'Éther
Souverain des Chutes d'Éther
Chute préciseSouverain des Chutes d'Éther
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
469
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
104+89
Souverain des Chutes d'Éther
Laser glacialSouverain des Chutes d'Éther
21
07Tour 7631 dégâts
Souverain des Chutes d'Éther
Chute critiqueSouverain des Chutes d'Éther
Souverain des Chutes d'Éther
Chute préciseSouverain des Chutes d'Éther
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
500
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
105+89
Souverain des Chutes d'Éther
Laser glacialSouverain des Chutes d'Éther
26
08Tour 8283 dégâts
Souverain des Chutes d'Éther
Chute critiqueSouverain des Chutes d'Éther
Souverain des Chutes d'Éther
Chute préciseSouverain des Chutes d'Éther
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
167
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
116+99
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.