Commando Gerz + Spectre Canin

Commando Gerz + Spectre Canin (avec Aidan et Maître Thronebéur) figure dans la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende, tier B (19e sur 40) ; avec ces talents, il est A en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire sur 3 éléments, élimination estimée en 9,5 tours ; premier Tox à viser : Cœur vital au tour 2.

AccessibleRampe élémentaireLumièreTerre
BTier70,8% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeBOr · CristalBBronze · ArgentA

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Commando Gerz

Terre · Rare

  1. CigarilloscompétenceCœur du deck
  2. Dernier plaisircompétenceCœur du deck
  3. toxRemplaçable

Spectre Canin

Ombre · Commune

  1. Bim-boumcompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Cœur d'ombreT4
    à acheter
  3. Remplacer : Cœur de lumièreT8
    à acheter

Aidan

Feu · Commune

  1. ChanceurcompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Paie-torcheT10
    à acheter
  3. Remplacer : DisparitionT6
    à acheter

Maître Thronebéur

Lumière · Commune

  1. RalentissementcompétenceRemplaçable
  2. Marteau-lumineuxcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique409 Spamtons générés+41,1% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 57 SpamtonsCœur vital
  2. T4Chance 4 · 118 SpamtonsMultiplicateur
  3. T6Chance 6 · 233 SpamtonsCœur d'ombre
  4. T8Chance 8 · 352 SpamtonsCœur d'ombre
  5. T10Chance 10 · 409 SpamtonsBerserk
T2

Cœur vital

Maître Thronebéur · Commune

+1,4%
T4

Multiplicateur

Spectre Canin · Rare

Remplacer : Cœur d'ombre

+8,6%
T6

Cœur d'ombre

Aidan · Rare

Remplacer : Disparition

+10,1%
T8

Cœur d'ombre

Spectre Canin · Épique

Remplacer : Cœur de lumière

+8,4%
T10

Berserk

Aidan · Épique

Remplacer : Paie-torche (compétence)

+12,7%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,7% → +0,8%

À éviter pour ce deck

Cœur d'eau · Cœur de nature · Métamorphe · Optimisation · Temporalité

Score théorique12 184
Élimination estimée9,5 tours
PV effectifs5 566
Soins0
Spamtons / tour27

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -4,2% · 9,4 toursEn second +4,2% · 8,5 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 9,5 tours.
  • Le deck a du contrôle.

Points faibles

  • Aucun soin.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (Aidan).
  2. Tour 8 : premier gros coup, Bim-boum (Spectre Canin).
  3. Tour 10 : pic de dégâts (1 141).
  4. Tour 10 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Vitalité des Âmes

Commando Gerz

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé

One man army

Spectre Canin

Chaque fois qu'une autre carte meurt sur le terrain, les dégâts et les soins de base de toutes les attaques de cette carte augmentent de (+5).

Conseillé

Transition

Aidan

Quand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".

Conseillé

Départ multi

Maître Thronebéur

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Aidan (+100 au hasard) ; Commando Gerz (+15 Terre, +15 Lumière). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Bim-boum (Spectre Canin) : 56 % des dégâts ; Dernier plaisir (Commando Gerz) : 34 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,5 tours.

Survie

Aucun soin : avec 5 566 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 10 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
02Tour 2182 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
182 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3104 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Maître Thronebéur
Marteau-lumineuxMaître Thronebéur
104 dégâts
04Tour 4342 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Maître Thronebéur
RalentissementMaître Thronebéur
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
342 dégâts
05Tour 50 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
06Tour 6777 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
540 dégâts
Maître Thronebéur
Marteau-lumineuxMaître Thronebéur
161 dégâts
Aidan
Paie-torcheAidan
76 dégâts
07Tour 70 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
08Tour 8833 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Maître Thronebéur
RalentissementMaître Thronebéur
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
833 dégâts
09Tour 90 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
10Tour 101 141 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Commando Gerz
Dernier plaisirCommando Gerz
1 141 dégâts