- Bim-boumcompétenceGarder
- Remplacer : Cœur d'ombreT4à acheter
- toxRemplaçable
Rampe Lumière / Ombre · Souverain des Chutes d'Éther
Quatre cartes. Une même intention.
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Laser glacialcompétenceRemplaçable
- Chute critiquecompétenceGarder
- Chute précisecompétenceGarder
- RevitalisationcompétenceGarder
- toxGarder
- Remplacer : Cœur d'eauT6à acheter
- Souffle de lumièrecompétenceGarder
- ÉcrancompétenceGarder
- Champ libreT2à acheter
Les priorités Tox
Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.
Cimetière
Esprit Lumière · Rare
Reset
Spectre Canin · Épique
Remplacer : Cœur d'ombre
Berserk
L'Œil des montagnes · Rare
Remplacer : Cœur d'eau
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,7% → +0%
À éviter pour ce deck
Cœur de feu · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Métamorphe aléatoire · Temporalité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
- Deck fragile+4%7,2 tours
- Deck tank-14,7%9,2 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%7,6 tours
- Résistant Eau-0,1%7,6 tours
- Résistant Terre0%7,6 tours
- Résistant Nature0%7,6 tours
- Résistant Ombre-2,5%7,9 tours
- Résistant Lumière-4,2%8,1 tours
Points forts
- 3 cartes avec génération active.
- Élimination estimée en 7,6 tours.
- 172 soins dans la simulation.
Points de vigilance
- Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.
En quatre temps
- 01Installer les bonus et les talents de départ.
- 02Alimenter les axes Lumière / Ombre.
- 03Pic de dégâts simulé : tour 8.
- 04Élimination estimée : 7,6 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
One man army
Spectre CaninDès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)
ConseilléIncisif
Souverain des Chutes d'ÉtherLes critiques et la précision de toutes vos cartes augmentent de (+1%) par tour
ConseilléCœur d’acier
L'Œil des montagnesLes attaques reçues augmentent vos résistances élémentaires de (+1)
ConseilléTerrain sombre
Esprit LumièreBonus (+7) Ombre.
ConseilléPourquoi ça fonctionne
Installer le moteur
Spectre Canin, L'Œil des montagnes, Esprit Lumière alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Lumière / Ombre / Eau. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus
Souverain des Chutes d'Éther + Spectre Canin présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,6 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition
L'Œil des montagnes apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 3 183 PV effectifs et 172 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 117 dégâts
02Tour 2204 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 326 dégâts
04Tour 4484 dégâts
05Tour 534 dégâts
06Tour 6926 dégâts
07Tour 748 dégâts
08Tour 81 770 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.