Midrange Ombre / Terre · Gazpoison Flottant

Quatre cartes. Une même intention.

IntermédiaireMidrangeOmbreTerre
CTier68,6% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Régent des Abysses

Terre · Épique

  1. TremblementcompétenceGarder
  2. Remplacer : AvalementT4
    à acheter
  3. toxGarder

Gazpoison Flottant

Ombre · Rare

  1. ExploisoncompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Remplacer : TenacitéT6
    à acheter

Apprentie de la Mort

Feu · Rare

  1. Brûlure NocturnecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. toxGarder

Esprit Ombre

Ombre · Commune

  1. Souffle d'ombrecompétenceGarder
  2. ObscurcompétenceGarder
  3. Champ libreT2
    à acheter

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

4 ouvertures de boutique178 Spamtons générés+18,4% Potentiel du plan
T2

Bomba

Esprit Ombre · Épique

+7,7%
T4

Cimetière

Régent des Abysses · Rare

Remplacer : Avalement (compétence)

+5,1%
T6

Berserk

Gazpoison Flottant · Rare

Remplacer : Tenacité

+5,6%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,3% → +0,1%

À éviter pour ce deck

Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Contrecoup · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Poison · Reset · Temporalité · Vengeur

Score théorique11 771
Élimination estimée7,8 tours
PV effectifs3 102
Soins320

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 2 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 7,8 tours.
  • 320 soins dans la simulation.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Ombre : -21 % de score, élimination en 10 tours contre ce profil.
  • Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Ombre / Terre.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 8.
  4. 04Élimination estimée : 7,8 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

One man army

Régent des Abysses

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)

Conseillé

Contre

Gazpoison Flottant

Applique "Revanche" à la carte adverse si les PV sont inférieurs à 25 %.

Conseillé

Durcissement

Apprentie de la Mort

Augmente les résistances élémentaires de la carte de (+15%).

Conseillé

Coeur OMBRE

Esprit Ombre

Commence la partie avec le passif "Cœur d'ombre"

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Régent des Abysses, Esprit Ombre alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Ombre / Terre / Feu. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Gazpoison Flottant + Apprentie de la Mort présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,8 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 3 102 PV effectifs et 320 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1108 dégâts
Esprit Ombre
ObscurEsprit Ombre
Ombre +1
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
96
Esprit Ombre
Souffle d'ombreEsprit Ombre
12Ombre +1
02Tour 2171 dégâts
Esprit Ombre
ObscurEsprit Ombre
Ombre +1
Régent des Abysses
TremblementRégent des Abysses
42Terre +3 · Ombre +3
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
112
Esprit Ombre
Souffle d'ombreEsprit Ombre
17Ombre +1
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3267 dégâts
Esprit Ombre
ObscurEsprit Ombre
Ombre +1
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
127
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
120
Esprit Ombre
Souffle d'ombreEsprit Ombre
20Ombre +1
04Tour 4224 dégâts
Esprit Ombre
ObscurEsprit Ombre
Ombre +1
Régent des Abysses
TremblementRégent des Abysses
59Terre +3 · Ombre +3
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
137
Esprit Ombre
Souffle d'ombreEsprit Ombre
28Ombre +1
05Tour 5372 dégâts
Esprit Ombre
ObscurEsprit Ombre
Ombre +1
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
188
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
153
Esprit Ombre
Souffle d'ombreEsprit Ombre
31Ombre +1
06Tour 6575 dégâts
Esprit Ombre
ObscurEsprit Ombre
Ombre +1
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
225
Régent des Abysses
TremblementRégent des Abysses
122Terre +3 · Ombre +3
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
186
Esprit Ombre
Souffle d'ombreEsprit Ombre
42Ombre +1
07Tour 7515 dégâts
Esprit Ombre
ObscurEsprit Ombre
Ombre +1
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
274
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
194
Esprit Ombre
Souffle d'ombreEsprit Ombre
47Ombre +1
08Tour 8736 dégâts
Esprit Ombre
ObscurEsprit Ombre
Ombre +1
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
311
Régent des Abysses
TremblementRégent des Abysses
207Terre +3 · Ombre +3
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
218
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.