Midrange Feu · Pyro

Quatre cartes. Une même intention.

Collection avancéeMidrangeFeu
BTier74,4% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Wibs l'Enflammé

Feu · Commune

  1. Ecou-lavecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. toxRemplaçable

Souverain des Flammes

Feu · Légendaire

  1. Braise chaudecompétenceRemplaçable
  2. Chaleur divinecompétenceRemplaçable
  3. EmbrasementcompétenceRemplaçable

Prisonnière de la Machine

Feu · Commune

  1. ExplosioncompétenceGarder
  2. Remplacer : BraisegardeT8
    à acheter
  3. Champ libreT2
    à acheter

Pyro

Feu · Commune

  1. IncendiecompétenceGarder
  2. Champ libreT4
    à acheter
  3. Champ libreT6
    à acheter

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

4 ouvertures de boutique140 Spamtons générés+30,6% Potentiel du plan
T2

AoE

Prisonnière de la Machine · Épique

+12,3%
T4

Cœur de feu

Pyro · Rare

+7%
T6

Berserk

Pyro · Rare

+6,1%
T8

Multiplicateur

Prisonnière de la Machine · Rare

Remplacer : Braisegarde (compétence)

+5,2%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,2% → +0,2%

À éviter pour ce deck

Brut · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Érosion · Métamorphe aléatoire · Mimétisme

Score théorique12 192
Élimination estimée7,6 tours
PV effectifs3 405
Soins-700

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 2 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 7,6 tours.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Feu : -10 % de score, élimination en 8,7 tours contre ce profil.
  • Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Feu.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 7.
  4. 04Élimination estimée : 7,6 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Frappe

Wibs l'Enflammé

Augmente les dégâts critiques de (+1).

Conseillé

Critique

Souverain des Flammes

Bonus critique (+10%)

Conseillé

Sac de frappe

Prisonnière de la Machine

Commence la partie avec le passif "Sac de frappe"

Conseillé

Boule de Crit

Pyro

Augmente les critiques de cette carte de (+2%) à chaque tour

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Wibs l'Enflammé, Pyro alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Feu. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Pyro + Prisonnière de la Machine présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,6 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Souverain des Flammes, Prisonnière de la Machine apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 3 405 PV effectifs et -700 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1127 dégâts
Pyro
IncendiePyro
47Feu +1
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
55
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
12
Souverain des Flammes
Braise chaudeSouverain des Flammes
13
02Tour 2176 dégâts
Souverain des Flammes
EmbrasementSouverain des Flammes
Pyro
IncendiePyro
64Feu +1
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
62
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
32
Souverain des Flammes
Braise chaudeSouverain des Flammes
18
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3224 dégâts
Prisonnière de la Machine
BraisegardePrisonnière de la Machine
Pyro
IncendiePyro
78Feu +1
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
66
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
59
Souverain des Flammes
Braise chaudeSouverain des Flammes
21
04Tour 4485 dégâts
Souverain des Flammes
EmbrasementSouverain des Flammes
Souverain des Flammes
Chaleur divineSouverain des Flammes
182
Pyro
IncendiePyro
101Feu +1
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
76
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
99
Souverain des Flammes
Braise chaudeSouverain des Flammes
27
05Tour 5378 dégâts
Pyro
IncendiePyro
121Feu +1
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
82
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
144
Souverain des Flammes
Braise chaudeSouverain des Flammes
31
06Tour 6479 dégâts
Prisonnière de la Machine
BraisegardePrisonnière de la Machine
Souverain des Flammes
EmbrasementSouverain des Flammes
Pyro
IncendiePyro
145Feu +1
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
94
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
203
Souverain des Flammes
Braise chaudeSouverain des Flammes
37
07Tour 7577 dégâts
Pyro
IncendiePyro
167Feu +1
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
101
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
267
Souverain des Flammes
Braise chaudeSouverain des Flammes
42
08Tour 8545 dégâts
Souverain des Flammes
EmbrasementSouverain des Flammes
Souverain des Flammes
Chaleur divineSouverain des Flammes
348
Pyro
IncendiePyro
197Feu +1
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.