Rampe Feu / Eau · Pyro

Quatre cartes. Une même intention.

Collection avancéeRampe élémentaireFeuEau
BTier74,6% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Souverain des Flammes

Feu · Légendaire

  1. Braise chaudecompétenceRemplaçable
  2. Chaleur divinecompétenceRemplaçable
  3. EmbrasementcompétenceGarder

Pyro

Feu · Commune

  1. IncendiecompétenceGarder
  2. Champ libreT2
    à acheter
  3. Champ libreT4
    à acheter

Yotaru Gardefeuille

Nature · Commune

  1. ProtectcompétenceRemplaçable
  2. Protect-terrecompétenceRemplaçable
  3. Protect-boostcompétenceGarder

Scorch, les Lézards Ignés

Eau · Rare

  1. FeaucompétenceGarder
  2. Remplacer : Soin primitifT8
    à acheter
  3. Champ libreT6
    à acheter

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

4 ouvertures de boutique163 Spamtons générés+34% Potentiel du plan
T2

Multiplicateur

Pyro · Rare

+10,3%
T4

Reset

Pyro · Épique

+9%
T6

Cœur de feu

Scorch, les Lézards Ignés · Rare

+8,6%
T8

Berserk

Scorch, les Lézards Ignés · Rare

Remplacer : Soin primitif

+6,1%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1% → +0,1%

À éviter pour ce deck

AoE · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Érosion · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Revanche · Sac de frappe · Temporalité

Score théorique12 207
Élimination estimée7,7 tours
PV effectifs3 437
Soins200

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 2 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 7,7 tours.
  • 200 soins dans la simulation.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Feu : -11 % de score, élimination en 8,9 tours contre ce profil.
  • Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Feu / Eau.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 8.
  4. 04Élimination estimée : 7,7 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Critique

Souverain des Flammes

Bonus critique (+10%)

Conseillé

Boule de Crit

Pyro

Augmente les critiques de cette carte de (+2%) à chaque tour

Conseillé

Blindage Partagé

Yotaru Gardefeuille

Augmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10%)

Conseillé

Nouvelle vie

Scorch, les Lézards Ignés

Commence la partie avec le passif Phénix ou Cimetière

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Pyro, Scorch, les Lézards Ignés alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Feu / Eau / Terre. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Pyro + Souverain des Flammes présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,7 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Souverain des Flammes, Yotaru Gardefeuille apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 3 437 PV effectifs et 200 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 162 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Pyro
IncendiePyro
48Feu +1
Souverain des Flammes
Braise chaudeSouverain des Flammes
14
02Tour 2127 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Yotaru Gardefeuille
Protect-terreYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Souverain des Flammes
EmbrasementSouverain des Flammes
Yotaru Gardefeuille
Protect-boostYotaru Gardefeuille
Pyro
IncendiePyro
108Feu +1
Souverain des Flammes
Braise chaudeSouverain des Flammes
19
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3157 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Pyro
IncendiePyro
134Feu +1
Souverain des Flammes
Braise chaudeSouverain des Flammes
23
04Tour 4455 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Yotaru Gardefeuille
Protect-terreYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Souverain des Flammes
EmbrasementSouverain des Flammes
Yotaru Gardefeuille
Protect-boostYotaru Gardefeuille
Souverain des Flammes
Chaleur divineSouverain des Flammes
192
Pyro
IncendiePyro
235Feu +1
Souverain des Flammes
Braise chaudeSouverain des Flammes
28
05Tour 5309 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Pyro
IncendiePyro
276Feu +1
Souverain des Flammes
Braise chaudeSouverain des Flammes
33
06Tour 6464 dégâts
Yotaru Gardefeuille
Protect-terreYotaru Gardefeuille
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Souverain des Flammes
EmbrasementSouverain des Flammes
Yotaru Gardefeuille
Protect-boostYotaru Gardefeuille
Pyro
IncendiePyro
425Feu +1
Souverain des Flammes
Braise chaudeSouverain des Flammes
39
07Tour 7527 dégâts
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Pyro
IncendiePyro
484Feu +1
Souverain des Flammes
Braise chaudeSouverain des Flammes
43
08Tour 81 057 dégâts
Yotaru Gardefeuille
Protect-terreYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Souverain des Flammes
EmbrasementSouverain des Flammes
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Yotaru Gardefeuille
Protect-boostYotaru Gardefeuille
Pyro
IncendiePyro
690Feu +1
Souverain des Flammes
Chaleur divineSouverain des Flammes
367
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.