Souverain des Flammes + Apprentie de la Mort

Souverain des Flammes + Apprentie de la Mort (avec Wibs l'Enflammé et Scorch) fait partie des meilleurs decks feu de la tier list SPAM 1.23 (tier C) ; avec ces talents, il est A en Bronze · Argent et B en Or · Cristal. Deck midrange en Feu et Ombre, élimination estimée en 7,1 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.

Collection avancéeMidrangeFeuOmbre
CTier64% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalBBronze · ArgentA

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Wibs l'Enflammé

Feu · Commune

  1. Ecou-lavecompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Cœur de feuT8
    à acheter
  3. toxCœur du deck

Apprentie de la Mort

Feu · Rare

  1. Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : CimetièreT6
    à acheter
  3. toxCœur du deck

Scorch, les Lézards Ignés

Eau · Rare

  1. FeaucompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Soin primitifT4
    à acheter
  3. Champ libreT2
    à acheter

Souverain des Flammes

Feu · Légendaire

  1. Braise chaudecompétenceCœur du deck
  2. Chaleur divinecompétenceCœur du deck
  3. EmbrasementcompétenceCœur du deck

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique308 Spamtons générés+46% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 53 SpamtonsCimetière
  2. T4Chance 4 · 210 SpamtonsBerserk
  3. T6Chance 6 · 257 SpamtonsCimetière
  4. T8Chance 8 · 308 SpamtonsCœur de feu
T2

Cimetière

Scorch, les Lézards Ignés · Commune

+16,8%
T4

Berserk

Scorch, les Lézards Ignés · Rare

Remplacer : Soin primitif

+15,5%
T6

Cimetière

Apprentie de la Mort · Rare

Remplacer : Cimetière

+6,6%
T8

Cœur de feu

Wibs l'Enflammé · Épique

Remplacer : Cœur de feu

+7%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,1% → +0%

À éviter pour ce deck

AoE · Brut · Cœur d'eau · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Disparition · Érosion · Éternité · Fumée · Gel · Inversement · Métamorphe · Multiplicateur · Optimisation · Poison · Provocation · Reset · Revanche · Sac de frappe · Temporalité · Vampirisme · Vengeur

Score théorique11 653
Élimination estimée7,1 tours
PV effectifs3 324
Soins42
Spamtons / tour25

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +7,6% · 7,7 toursEn second -7,6% · 9,2 tours

Points forts

  • Élimine l’adversaire en 7,1 tours.
  • 42 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 11 tours.
  • Un seul générateur : Scorch, les Lézards Ignés.
  • Dépend de Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (Scorch, les Lézards Ignés).
  2. Tour 3 : premier gros coup, Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
  3. Tour 4 : pic de dégâts (932).
  4. Tour 8 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Blindage N/T

Wibs l'Enflammé

Résistance nature (+25 %) Résistance terre (+25 %)

Conseillé

Durcissement

Apprentie de la Mort

Augmente les résistances élémentaires de la carte de (+15 %).

Conseillé

Nouvelle vie

Scorch, les Lézards Ignés

Commence la partie avec, au hasard, le passif Phénix ou Cimetière.

Conseillé

Blindage Partagé

Souverain des Flammes

Augmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10 %)

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Scorch, les Lézards Ignés (+12 Feu, +12 Eau, +12 Terre). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 63 % des dégâts ; Ecou-lave (Wibs l'Enflammé) : 19 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,1 tours.

Survie

42 de soins sur la partie. 3 324 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 172 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
58 dégâts
Souverain des Flammes
Braise chaudeSouverain des Flammes
14 dégâts
02Tour 286 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Souverain des Flammes
EmbrasementSouverain des Flammes
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
66 dégâts
Souverain des Flammes
Braise chaudeSouverain des Flammes
20 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3451 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
352 dégâts
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
74 dégâts
Souverain des Flammes
Braise chaudeSouverain des Flammes
25 dégâts
04Tour 4933 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Souverain des Flammes
EmbrasementSouverain des Flammes
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
492 dégâts
Souverain des Flammes
Chaleur divineSouverain des Flammes
313 dégâts
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
92 dégâts
Souverain des Flammes
Braise chaudeSouverain des Flammes
36 dégâts
05Tour 5728 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
578 dégâts
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
104 dégâts
Souverain des Flammes
Braise chaudeSouverain des Flammes
46 dégâts
06Tour 6167 dégâts
Souverain des Flammes
EmbrasementSouverain des Flammes
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
116 dégâts
Souverain des Flammes
Braise chaudeSouverain des Flammes
51 dégâts
07Tour 7590 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
404 dégâts
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
125 dégâts
Souverain des Flammes
Braise chaudeSouverain des Flammes
61 dégâts
08Tour 8239 dégâts
Souverain des Flammes
EmbrasementSouverain des Flammes
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
239 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.