- Braise chaudecompétenceCœur du deck
- Chaleur divinecompétenceCœur du deck
- EmbrasementcompétenceCœur du deck
Wibs l'Enflammé + Apprentie de la Mort
Wibs l'Enflammé + Apprentie de la Mort (avec Souverain des Flammes et Squall) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier C en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et A en Bronze · Argent. Deck midrange en Feu et Ombre, élimination estimée en 8,8 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 4.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentA
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Flammes CosmiquescompétenceCœur du deck
- Lumière cosmiquecompétenceCœur du deck
- Remplacer : BerserkT6à acheter
- Ecou-lavecompétenceCœur du deck
- Remplacer : Cœur de feuT8à acheter
- toxCœur du deck
- Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
- Remplacer : CimetièreT4à acheter
- toxCœur du deck
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2passer
- T4Cimetière
- T6Berserk
- T8Cœur de feu
Cimetière
Apprentie de la Mort · Rare
Remplacer : Cimetière
Berserk
Squall, Émissaire des cauchemars · Rare
Remplacer : Berserk
Cœur de feu
Wibs l'Enflammé · Épique
Remplacer : Cœur de feu
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0% → +0%
À éviter pour ce deck
Poison
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +2% · 9,2 toursEn second -2% · 9,5 tours
- Deck fragile+22%6,8 tours · point fort
- Deck tank-44,9%13,1 tours · faiblesse
- Résistant Feu-28,6%11,6 tours · faiblesse
- Résistant Eau0%8,5 tours
- Résistant Terre0%8,5 tours
- Résistant Nature0%8,5 tours
- Résistant Ombre-15,1%9,9 tours · faiblesse
- Résistant Lumière-1,1%8,6 tours
Points forts
- Élimine l’adversaire en 8,8 tours.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 11,6 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 9,9 tours.
- Aucun soin.
Déroulé de la partie
- Tour 3 : premiers bonus (Squall, Émissaire des cauchemars).
- Tour 3 : premier gros coup, Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
- Tour 6 : pic de dégâts (856).
- Tour 9 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Blindage Partagé
Souverain des FlammesAugmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10 %)
ConseilléOne man army
Squall, Émissaire des cauchemarsChaque fois qu'une autre carte meurt sur le terrain, les dégâts et les soins de base de toutes les attaques de cette carte augmentent de (+5).
ConseilléBlindage N/T
Wibs l'EnflamméRésistance nature (+25 %) Résistance terre (+25 %)
ConseilléDurcissement
Apprentie de la MortAugmente les résistances élémentaires de la carte de (+15 %).
ConseilléComment il gagne
Génération
Squall, Émissaire des cauchemars (+9 Feu, +9 Lumière). Premiers bonus au tour 3.
Dégâts
Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 26 % des dégâts ; Chaleur divine (Souverain des Flammes) : 19 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,8 tours.
Survie
Aucun soin : avec 4 451 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
02Tour 277 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3474 dégâts
04Tour 4328 dégâts
06Tour 6855 dégâts
08Tour 8442 dégâts
09Tour 9741 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.