- Braise chaudecompétenceCœur du deck
- Chaleur divinecompétenceCœur du deck
- EmbrasementcompétenceCœur du deck
Souverain des Flammes + Squall
Souverain des Flammes + Squall (avec Wibs l'Enflammé et L'Inventeur) fait partie de la tier list SPAM 1.26 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck midrange sur 3 éléments, élimination estimée en 9,6 tours ; premier Tox à viser : Berserk au tour 4.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentC
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Flammes CosmiquescompétenceCœur du deck
- Lumière cosmiquecompétenceCœur du deck
- Remplacer : BerserkT4à acheter
- Ecou-lavecompétenceCœur du deck
- Remplacer : Cœur de feuT8à acheter
- toxCœur du deck
- MateriacompétenceCœur du deck
- Arc-en-cielcompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2passer
- T4Berserk
- T6passer
- T8Cœur de feu
- T10passer
Berserk
Squall, Émissaire des cauchemars · Rare
Remplacer : Berserk
Cœur de feu
Wibs l'Enflammé · Épique
Remplacer : Cœur de feu
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0% → +0%
À éviter pour ce deck
Poison
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +3,6% · 10,2 toursEn second -3,6% · 10,9 tours
- Deck fragile+26,9%7,9 tours · point fort
- Deck tank-27,1%13,5 tours · faiblesse
- Résistant Feu-17,8%11,9 tours · faiblesse
- Résistant Eau-2,9%10,2 tours
- Résistant Terre-2,9%10,2 tours
- Résistant Nature-2,9%10,2 tours
- Résistant Ombre-7,4%10,6 tours · faiblesse
- Résistant Lumière-7,8%10,6 tours · faiblesse
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 9,6 tours.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 11,9 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 10,6 tours.
- Aucun soin.
Déroulé de la partie
- Tour 2 : premiers bonus (L'Inventeur).
- Tour 4 : premier gros coup, Chaleur divine (Souverain des Flammes).
- Tour 9 : pic de dégâts (771).
- Tour 10 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Blindage Partagé
Souverain des FlammesAugmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10 %)
ConseilléOne man army
Squall, Émissaire des cauchemarsChaque fois qu'une autre carte meurt sur le terrain, les dégâts et les soins de base de toutes les attaques de cette carte augmentent de (+3).
ConseilléInscrit
Wibs l'EnflamméLa carte est insensible aux Disparitions.
ConseilléRoulette
L'InventeurToutes les compétences de cette carte gagnent Écho (10 %).
ConseilléComment il gagne
Génération
L'Inventeur (+10 partout) ; Squall, Émissaire des cauchemars (+12 Feu, +12 Lumière). Premiers bonus au tour 2.
Dégâts
Arc-en-ciel (L'Inventeur) : 24 % des dégâts ; Flammes Cosmiques (Squall, Émissaire des cauchemars) : 21 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,6 tours.
Survie
Aucun soin : avec 4 821 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.