Rampe Terre / Ombre · Croqueur de Fruits Verdoyant

Quatre cartes. Une même intention.

IntermédiaireRampe élémentaireTerreOmbre
CTier69,5% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Croqueur de Fruits Verdoyant

Terre · Commune

  1. DévalementcompétenceGarder
  2. Remplacer : Cœur de terreT4
    à acheter
  3. Champ libreT2
    à acheter

Esprit Terre

Terre · Commune

  1. Souffle de terrecompétenceGarder
  2. RempartcompétenceGarder
  3. Champ libreT6
    à acheter

Sanglier Doré

Terre · Commune

  1. Remue-solcompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libreT8
    à acheter

Régent des Abysses

Terre · Épique

  1. TremblementcompétenceGarder
  2. AvalementcompétenceRemplaçable
  3. toxRemplaçable

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

4 ouvertures de boutique234 Spamtons générés+23,5% Potentiel du plan
T2

Multiplicateur

Croqueur de Fruits Verdoyant · Rare

+10,9%
T4

Reset

Croqueur de Fruits Verdoyant · Épique

Remplacer : Cœur de terre

+9,3%
T6

Étourdissement

Esprit Terre · Légendaire

+2%
T8

Cimetière

Sanglier Doré · Rare

+1,4%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1,1% → +0,2%

À éviter pour ce deck

Cœur d'eau · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Contrecoup · Métamorphe aléatoire · Temporalité

Score théorique11 839
Élimination estimée8 tours
PV effectifs5 267
Soins320

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 4 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 8 tours.
  • 320 soins dans la simulation.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Terre : -18 % de score, élimination en 9,9 tours contre ce profil.
  • Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Terre / Ombre.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 8.
  4. 04Élimination estimée : 8 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Cœur TERRE

Esprit Terre

Commence la partie avec le passif Cœur de terre

Conseillé

Vitalité des Âmes

Sanglier Doré

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+300)

Conseillé

One man army

Régent des Abysses

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Croqueur de Fruits Verdoyant, Esprit Terre, Sanglier Doré, Régent des Abysses alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Terre / Ombre. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Croqueur de Fruits Verdoyant + Sanglier Doré présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 8 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 5 267 PV effectifs et 320 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 180 dégâts
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
67
Esprit Terre
Souffle de terreEsprit Terre
13Terre +1
02Tour 2259 dégâts
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
73Terre +2
Régent des Abysses
TremblementRégent des Abysses
49Terre +3 · Ombre +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
115
Esprit Terre
Souffle de terreEsprit Terre
22Terre +1
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3163 dégâts
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
137
Esprit Terre
Souffle de terreEsprit Terre
26Terre +1
04Tour 4413 dégâts
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
124Terre +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
170
Régent des Abysses
TremblementRégent des Abysses
84Terre +3 · Ombre +3
Esprit Terre
Souffle de terreEsprit Terre
35Terre +1
05Tour 5246 dégâts
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
207
Esprit Terre
Souffle de terreEsprit Terre
39Terre +1
06Tour 6605 dégâts
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
175Terre +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
240
Régent des Abysses
TremblementRégent des Abysses
143Terre +3 · Ombre +3
Esprit Terre
Souffle de terreEsprit Terre
47Terre +1
07Tour 7328 dégâts
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
277
Esprit Terre
Souffle de terreEsprit Terre
51Terre +1
08Tour 8723 dégâts
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
300
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
225Terre +2
Régent des Abysses
TremblementRégent des Abysses
198Terre +3 · Ombre +3
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.