- Souffle de terrecompétenceGarder
- RempartcompétenceGarder
- Champ libreRien de rentable
Rampe Terre · Croqueur de Fruits Verdoyant
Quatre cartes. Une même intention.
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- DévalementcompétenceGarder
- toxGarder
- Champ libreRien de rentable
- Roulé-boulécompétenceGarder
- Champ libreRien de rentable
- Champ libreRien de rentable
- Remue-solcompétenceGarder
- toxGarder
- Champ libreRien de rentable
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
- Deck fragile+10,9%8 tours · point fort
- Deck tank-10,7%10 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%9 tours
- Résistant Eau0%9 tours
- Résistant Terre-10,8%10,2 tours · faiblesse
- Résistant Nature0%9 tours
- Résistant Ombre0%9 tours
- Résistant Lumière0%9 tours
Points forts
- 3 cartes avec génération active.
- Élimination estimée en 9 tours.
Points de vigilance
- Sensible aux résistances Terre : -11 % de score, élimination en 10,2 tours contre ce profil.
- Aucun soin dans la simulation.
- Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.
En quatre temps
- 01Installer les bonus et les talents de départ.
- 02Alimenter les axes Terre.
- 03Pic de dégâts simulé : tour 6.
- 04Élimination estimée : 9 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Cœur TERRE
Esprit TerreCommence la partie avec le passif Cœur de terre
ConseilléAOE Épique
Croqueur de Fruits VerdoyantCommence la partie avec le passif "AoE"
ConseilléBlindage F/E
Protecteur des ruinesRésistance feu(+25%) Résistance eau (+25%)
ConseilléVitalité des Âmes
Sanglier DoréDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+300)
ConseilléPourquoi ça fonctionne
Installer le moteur
Esprit Terre, Croqueur de Fruits Verdoyant, Sanglier Doré alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Terre. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus
Croqueur de Fruits Verdoyant + Protecteur des ruines présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition
Le modèle estime 5 048 PV effectifs et 0 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 1113 dégâts
02Tour 2248 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3226 dégâts
04Tour 4410 dégâts
05Tour 5356 dégâts
06Tour 6528 dégâts
08Tour 8502 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.