Midrange Terre / Feu · Croqueur de Fruits Verdoyant

Quatre cartes. Une même intention.

IntermédiaireMidrangeTerreFeu
BTier70,1% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Croqueur de Fruits Verdoyant

Terre · Commune

  1. DévalementcompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libreT2
    à acheter

Esprit Terre

Terre · Commune

  1. Souffle de terrecompétenceGarder
  2. RempartcompétenceGarder
  3. Champ libre
    à acheter

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceGarder
  2. MultiboostcompétenceGarder
  3. Champ libre
    à acheter

Bleu-mange-cailloux

Terre · Épique

  1. Gobe-pierrecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. toxGarder

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

4 ouvertures de boutique265 Spamtons générés+4,1% Potentiel du plan
T2

Étourdissement

Croqueur de Fruits Verdoyant · Légendaire

+4,1%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,3% → +0,1%

À éviter pour ce deck

Bomba · Contrecoup · Métamorphe aléatoire · Poison · Reset · Revanche · Temporalité · Vengeur

Score théorique10 296
Élimination estimée9 tours
PV effectifs2 909
Soins0

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 2 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 9 tours.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Terre : -11 % de score, élimination en 12 tours contre ce profil.
  • Aucun soin dans la simulation.
  • Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Terre / Feu.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 9.
  4. 04Élimination estimée : 9 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Cavalerie

Esprit Terre

Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+150).

Conseillé

Incisif

Maîtresse des Teintes

Les critiques et la précision de toutes vos cartes augmentent de (+1%) par tour

Conseillé

Inscrit

Bleu-mange-cailloux

La carte est insensible aux Disparitions.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Croqueur de Fruits Verdoyant, Esprit Terre alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Terre / Feu / Eau. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Croqueur de Fruits Verdoyant + Bleu-mange-cailloux présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 2 909 PV effectifs et 0 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 184 dégâts
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
72
Esprit Terre
Souffle de terreEsprit Terre
12Terre +1
02Tour 2105 dégâts
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
90
Esprit Terre
Souffle de terreEsprit Terre
15Terre +1
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3534 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Bleu-mange-cailloux
Gobe-pierreBleu-mange-cailloux
236
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
149
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
128
Esprit Terre
Souffle de terreEsprit Terre
21Terre +1
04Tour 4171 dégâts
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
147
Esprit Terre
Souffle de terreEsprit Terre
24Terre +1
05Tour 5161 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
161
06Tour 6730 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Bleu-mange-cailloux
Gobe-pierreBleu-mange-cailloux
347
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
188
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
195
07Tour 7196 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
196
08Tour 8141 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
141
09Tour 9611 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Bleu-mange-cailloux
Gobe-pierreBleu-mange-cailloux
285
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
237
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
89
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.