Midrange Terre · Croqueur de Fruits Verdoyant

Quatre cartes. Une même intention.

AccessibleMidrangeTerre
BTier72,9% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Croqueur de Fruits Verdoyant

Terre · Commune

  1. DévalementcompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libreT2
    à acheter

Esprit Terre

Terre · Commune

  1. Souffle de terrecompétenceGarder
  2. RempartcompétenceGarder
  3. Champ libreT6
    à acheter

Maître Thronebéur

Lumière · Commune

  1. RalentissementcompétenceGarder
  2. Marteau-lumineuxcompétenceGarder
  3. Champ libreT4
    à acheter

Raffteru

Terre · Rare

  1. Secousse aléatoirecompétenceGarder
  2. Bond-chanceuxcompétenceGarder
  3. Champ libreT8
    à acheter

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

4 ouvertures de boutique256 Spamtons générés+39,8% Potentiel du plan
T2

Cimetière

Croqueur de Fruits Verdoyant · Rare

+11,6%
T4

AoE

Maître Thronebéur · Épique

+10,8%
T6

Berserk

Esprit Terre · Rare

+11,2%
T8

Étourdissement

Raffteru · Légendaire

+6,2%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,9% → +0%

À éviter pour ce deck

Bomba · Brut · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Contrecoup · Érosion · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Revanche

Score théorique10 482
Élimination estimée9 tours
PV effectifs2 966
Soins600

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 2 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 9 tours.
  • 600 soins dans la simulation.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Terre : -11 % de score, élimination en 10,4 tours contre ce profil.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Terre.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 9.
  4. 04Élimination estimée : 9 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Cœur TERRE

Esprit Terre

Commence la partie avec le passif Cœur de terre

Conseillé

Départ multi

Maître Thronebéur

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé

Reset ultime

Raffteru

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Croqueur de Fruits Verdoyant, Esprit Terre alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Terre. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Croqueur de Fruits Verdoyant + Raffteru présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Raffteru apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 2 966 PV effectifs et 600 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1146 dégâts
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Raffteru
Secousse aléatoireRaffteru
10
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
96
Esprit Terre
Souffle de terreEsprit Terre
16Terre +1
Raffteru
Bond-chanceuxRaffteru
24
02Tour 2181 dégâts
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Raffteru
Secousse aléatoireRaffteru
13
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
123
Esprit Terre
Souffle de terreEsprit Terre
20Terre +1
Raffteru
Bond-chanceuxRaffteru
25
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3283 dégâts
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
147
Raffteru
Secousse aléatoireRaffteru
16
Maître Thronebéur
Marteau-lumineuxMaître Thronebéur
71
Esprit Terre
Souffle de terreEsprit Terre
24Terre +1
Raffteru
Bond-chanceuxRaffteru
25
04Tour 4297 dégâts
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Maître Thronebéur
RalentissementMaître Thronebéur
Raffteru
Secousse aléatoireRaffteru
57
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
185
Esprit Terre
Souffle de terreEsprit Terre
29Terre +1
Raffteru
Bond-chanceuxRaffteru
26
05Tour 5299 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
205
Raffteru
Secousse aléatoireRaffteru
66
Raffteru
Bond-chanceuxRaffteru
28
06Tour 6437 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
230
Raffteru
Secousse aléatoireRaffteru
74
Maître Thronebéur
Marteau-lumineuxMaître Thronebéur
104
Raffteru
Bond-chanceuxRaffteru
29
07Tour 7446 dégâts
Raffteru
Secousse aléatoireRaffteru
138
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
276
Raffteru
Bond-chanceuxRaffteru
32
08Tour 8408 dégâts
Maître Thronebéur
RalentissementMaître Thronebéur
Raffteru
Secousse aléatoireRaffteru
157
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
217
Raffteru
Bond-chanceuxRaffteru
34
09Tour 9459 dégâts
Raffteru
Secousse aléatoireRaffteru
178
Maître Thronebéur
Marteau-lumineuxMaître Thronebéur
145
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
136
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.