- Souffle éblouissantcompétenceCœur du deck
- Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
Zombie Floral + Dragon Ciel
Zombie Floral + Dragon Ciel (avec Maîtresse des Teintes et Soigneuse Astrale des Bois) est le 25e deck à collection intermédiaire de la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende (tier D) ; avec ces talents, il est C en Bronze · Argent et C en Or · Cristal. Deck midrange en Nature et Eau, élimination estimée en 7,8 tours ; premier Tox à viser : AoE au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentC
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
- MultiboostcompétenceCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
- Remplacer : Feuille magiqueT8à acheter
- toxRemplaçable
- Remplacer : ChanceurT4à acheter
- Malédiction aquatiquecompétenceCœur du deck
- Remplacer : Cœur d'eauT6à acheter
- toxRemplaçable
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2AoE
- T4Phénix
- T6Vengeur
- T8Cœur de nature
AoE
Maîtresse des Teintes · Commune
Phénix
Soigneuse Astrale des Bois · Commune
Remplacer : Chanceur
Vengeur
Zombie Floral · Épique
Remplacer : Cœur d'eau
Cœur de nature
Soigneuse Astrale des Bois · Épique
Remplacer : Feuille magique (compétence)
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,7% → +0,1%
À éviter pour ce deck
Brut · Cœur résistance · Érosion · Inversement · Optimisation · Sac de frappe
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -0,1% · 9,9 toursEn second +0,1% · 10 tours
- Deck fragile+28,2%7,1 tours · point fort
- Deck tank-34,3%13,3 tours · faiblesse
- Résistant Feu-0,7%9,5 tours
- Résistant Eau-3,3%9,7 tours
- Résistant Terre-0,7%9,5 tours
- Résistant Nature-25,1%12 tours · faiblesse
- Résistant Ombre-0,7%9,5 tours
- Résistant Lumière-3,4%9,7 tours
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 7,8 tours.
- 578 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 12 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 3 : premiers bonus (Maîtresse des Teintes).
- Tour 8 : premier gros coup, Malédiction aquatique (Zombie Floral).
- Tour 8 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Reset ultime
Dragon CielLa carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.
ConseilléDépart multi
Maîtresse des TeintesBonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléÉvolution
Soigneuse Astrale des BoisSi possible, les passifs d'origine de cette carte changent de rareté selon ses PV : plus ses PV sont bas, plus ils sont rares. Paliers à 75 %, 50 % et 25 % des PV.
ConseilléTransition
Zombie FloralQuand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".
ConseilléComment il gagne
Génération
Maîtresse des Teintes (+6 partout) ; Dragon Ciel (+16 Nature). Premiers bonus au tour 3.
Dégâts
Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 47 % des dégâts ; Malédiction aquatique (Zombie Floral) : 32 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,8 tours.
Survie
578 de soins sur la partie, surtout par Soigneuse Astrale des Bois. 3 004 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3190 dégâts
04Tour 4411 dégâts
05Tour 5486 dégâts
06Tour 6258 dégâts
07Tour 7494 dégâts
08Tour 81 342 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.