Rampe Terre / Feu · Le compagnon des esprits

Quatre cartes. Une même intention.

IntermédiaireRampe élémentaireTerreFeu
CTier68,2% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Le compagnon des esprits

Eau · Commune

  1. Petite vaguecompétenceGarder
  2. HasardocompétenceGarder
  3. Remplacer : ImmunitéT6
    à acheter

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceGarder
  2. MultiboostcompétenceGarder
  3. Champ libreT2
    à acheter

Scorch, les Lézards Ignés

Eau · Rare

  1. FeaucompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libreT4
    à acheter

Commando Gerz

Terre · Rare

  1. CigarilloscompétenceRemplaçable
  2. Dernier plaisircompétenceGarder
  3. toxGarder

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

4 ouvertures de boutique296 Spamtons générés+42,1% Potentiel du plan
T2

AoE

Maîtresse des Teintes · Épique

+22,6%
T4

Cimetière

Scorch, les Lézards Ignés · Rare

+11,5%
T6

Étourdissement

Le compagnon des esprits · Légendaire

Remplacer : Immunité

+8%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1,7% → +0%

À éviter pour ce deck

Berserk · Brut · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Érosion · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Poison · Reset · Revanche · Sac de frappe · Temporalité

Score théorique10 123
Élimination estimée9 tours
PV effectifs4 539
Soins214

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 2 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 9 tours.
  • 214 soins dans la simulation.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Feu : -11 % de score, élimination en 10 tours contre ce profil.
  • Sensible aux résistances Terre : -11 % de score, élimination en 10 tours contre ce profil.
  • Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Terre / Feu.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 9.
  4. 04Élimination estimée : 9 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

One man army

Le compagnon des esprits

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)

Conseillé

Départ multi

Maîtresse des Teintes

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé

Nouvelle vie

Scorch, les Lézards Ignés

Commence la partie avec le passif Phénix ou Cimetière

Conseillé

Vitalité des Âmes

Commando Gerz

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+300)

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Scorch, les Lézards Ignés, Commando Gerz alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Terre / Feu / Eau. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Le compagnon des esprits + Maîtresse des Teintes présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 4 539 PV effectifs et 214 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 181 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
45
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
36
02Tour 297 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
54
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
43
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3400 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
272
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
71
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
57
04Tour 4144 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
80
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
64
05Tour 5212 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
106
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
106
06Tour 6701 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
373
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
135
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
193
07Tour 7348 dégâts
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
155
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
193
08Tour 8348 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
155
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
193
09Tour 9865 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
424
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
189
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
252
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.