Midrange Feu / Nature · Catimimi

Quatre cartes. Une même intention.

Collection avancéeMidrangeFeuNature
BTier74,9% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceGarder
  2. MultiboostcompétenceRemplaçable
  3. Champ libreT6
    à acheter

Aldrin & Gorakar

Nature · Légendaire

  1. Valse des nuagescompétenceRemplaçable
  2. Souffle critiquecompétenceRemplaçable
  3. Remplacer : PiétinementT2
    à acheter

Cerf des Couleurs Funèbres

Nature · Rare

  1. Drain élémentairecompétenceGarder
  2. toxRemplaçable
  3. Champ libreT4
    à acheter

Catimimi

Feu · Commune

  1. Claque sombrevolcompétenceGarder
  2. Champ libreT8
    à acheter
  3. Champ libre
    à acheter

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

4 ouvertures de boutique227 Spamtons générés+37,2% Potentiel du plan
T2

Cimetière

Aldrin & Gorakar · Rare

Remplacer : Piétinement (compétence)

+16,3%
T4

AoE

Cerf des Couleurs Funèbres · Épique

+6,5%
T6

Berserk

Maîtresse des Teintes · Rare

+10%
T8

Vengeur

Catimimi · Épique

+4,4%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +4,1% → +0,3%

À éviter pour ce deck

Contrecoup · Métamorphe aléatoire · Temporalité

Score théorique12 234
Élimination estimée7,5 tours
PV effectifs2 435
Soins367

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • Élimination estimée en 7,5 tours.
  • 367 soins dans la simulation.
  • Aucune résistance élémentaire ne lui coûte plus de 5 % de score.

Points de vigilance

  • Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Feu / Nature.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 6.
  4. 04Élimination estimée : 7,5 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Départ multi

Maîtresse des Teintes

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé

Terrain enflammé

Aldrin & Gorakar

Bonus (+7) Feu.

Conseillé

Départ multi

Cerf des Couleurs Funèbres

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé

Héritage

Catimimi

Bonus (+50) Spamton quand cette carte est tuée.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

La composition s’appuie sur ses talents, ses passifs et ses attaques. Vérifie leur ordre d’activation dans la chronologie pour identifier les premières fenêtres de dégâts.

Convertir les bonus

Catimimi + Aldrin & Gorakar présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,5 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 2 435 PV effectifs et 367 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1110 dégâts
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
80+40
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
30
02Tour 2382 dégâts
Catimimi
Claque sombrevolCatimimi
237Ombre +3 · Nature +3 · Feu +3
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
83+41
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
32
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
30
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3350 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
209
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
103+51
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
38
04Tour 4468 dégâts
Catimimi
Claque sombrevolCatimimi
286Ombre +3 · Nature +3 · Feu +3
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
106+53
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
40
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
36
05Tour 5325 dégâts
Aldrin & Gorakar
Valse des nuagesAldrin & Gorakar
179
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
106+53
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
40
06Tour 6804 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Catimimi
Claque sombrevolCatimimi
335Ombre +3 · Nature +3 · Feu +3
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
250
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
129+64
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
47
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
43
07Tour 7176 dégâts
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
129+64
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
47
08Tour 8348 dégâts
Catimimi
Claque sombrevolCatimimi
348Ombre +3 · Nature +3 · Feu +3
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.