- Chaos élémentairecompétenceGarder
- MultiboostcompétenceGarder
- Champ libreRien de rentable
Midrange Lumière / Terre · Luminaire Abyssal
Quatre cartes. Une même intention.
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Éclat paisiblecompétenceGarder
- Aide pensivecompétenceGarder
- Champ libreRien de rentable
- HasardocompétenceGarder
- PharecompétenceGarder
- Champ libreRien de rentable
- CigarilloscompétenceGarder
- Dernier plaisircompétenceGarder
- toxGarder
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
- Deck fragile+11,9%9 tours · point fort
- Deck tank-9,5%13,1 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%11,7 tours
- Résistant Eau-3,2%12,2 tours
- Résistant Terre-2,8%12,2 tours
- Résistant Nature0%11,7 tours
- Résistant Ombre0%11,7 tours
- Résistant Lumière-5,7%12,5 tours · faiblesse
Points forts
- 2 cartes avec génération active.
- 125 soins dans la simulation.
- Des effets de contrôle valorisés par le modèle.
Points de vigilance
- Sensible aux résistances Lumière : -6 % de score, élimination en 12,5 tours contre ce profil.
- Élimination extrapolée au-delà de l’horizon simulé.
En quatre temps
- 01Installer les bonus et les talents de départ.
- 02Alimenter les axes Lumière / Terre.
- 03Pic de dégâts simulé : tour 9.
- 04Élimination estimée : 11,7 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Incisif
Maîtresse des TeintesLes critiques et la précision de toutes vos cartes augmentent de (+1%) par tour
ConseilléNouvelle vie
Dragonnet des LumièresCommence la partie avec le passif Phénix ou Cimetière
ConseilléOne man army
Luminaire AbyssalDès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)
ConseilléVitalité des Âmes
Commando GerzDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+300)
ConseilléPourquoi ça fonctionne
Installer le moteur
Dragonnet des Lumières, Commando Gerz alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Lumière / Terre / Feu. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus
Luminaire Abyssal + Maîtresse des Teintes présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 403 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 11,7 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition
Dragonnet des Lumières apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 4 393 PV effectifs et 125 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.