Midrange Eau / Feu · Le compagnon des esprits

Quatre cartes. Une même intention.

IntermédiaireMidrangeEauFeu
BTier71,5% · Indice relatifv1.19
Hors tier list actuelle · Cette composition a été classée par une analyse précédente. Elle reste évaluée avec le moteur du jour, mais ne figure plus dans la tier list.Voir la tier list du moment

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceGarder
  2. MultiboostcompétenceGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Poulpe Parleur

Eau · Épique

  1. Encre sèchecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Épine Médusine

Ombre · Commune

  1. Toxine enflamméecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Le compagnon des esprits

Eau · Commune

  1. Petite vaguecompétenceGarder
  2. HasardocompétenceGarder
  3. toxGarder
Score théorique10 391
Élimination estimée9 tours
PV effectifs3 126
Soins420

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 1 carte avec génération active.
  • Élimination estimée en 9 tours.
  • 420 soins dans la simulation.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Eau : -11 % de score, élimination en 11,9 tours contre ce profil.
  • Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.
  • Génération active concentrée sur Poulpe Parleur.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Eau / Feu.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 9.
  4. 04Élimination estimée : 9 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Cœur d’acier

Maîtresse des Teintes

Les attaques reçues augmentent vos résistances élémentaires de (+1)

Conseillé

Blindage Partagé

Poulpe Parleur

Augmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10%)

Conseillé

Terrain aquatique

Épine Médusine

Bonus (+7) Eau.

Conseillé

One man army

Le compagnon des esprits

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Poulpe Parleur alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Eau / Feu / Terre. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Le compagnon des esprits + Épine Médusine présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Poulpe Parleur, Épine Médusine apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 3 126 PV effectifs et 420 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1124 dégâts
Poulpe Parleur
Encre sèchePoulpe Parleur
+19Eau +2
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
46+18
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
43
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
35
02Tour 2138 dégâts
Poulpe Parleur
Encre sèchePoulpe Parleur
+21Eau +2
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
52+18
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
48
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
38
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3329 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Poulpe Parleur
Encre sèchePoulpe Parleur
+26Eau +2
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
154
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
69+29
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
59
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
47
04Tour 4215 dégâts
Poulpe Parleur
Encre sèchePoulpe Parleur
+28Eau +2
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
75+29
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
64
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
76
05Tour 5246 dégâts
Poulpe Parleur
Encre sèchePoulpe Parleur
+30Eau +2
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
82+29
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
82
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
82
06Tour 6538 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
191
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
92+40
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
105
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
150
07Tour 7362 dégâts
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
120
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
92+40
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
150
08Tour 8392 dégâts
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
120
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
92+40
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
180
09Tour 9665 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
221
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
147
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
101+51
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
196
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.