- Chaos élémentairecompétenceGarder
- MultiboostcompétenceGarder
- Champ libreT2à acheter
Midrange Feu / Nature · Catimimi
Quatre cartes. Une même intention.
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Drain élémentairecompétenceGarder
- Remplacer : MultiplicateurT6à acheter
- Champ libreT4à acheter
- Claque sombrevolcompétenceGarder
- Champ libreà acheter
- Champ libreà acheter
- Plaquage astralcompétenceGarder
- Planète SoincompétenceRemplaçable
- toxRemplaçable
Les priorités Tox
Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.
Cimetière
Maîtresse des Teintes · Rare
AoE
Cerf des Couleurs Funèbres · Épique
Poison
Cerf des Couleurs Funèbres · Commune
Remplacer : Multiplicateur
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1,2% → +0,1%
À éviter pour ce deck
Bomba · Contrecoup · Métamorphe aléatoire · Multiplicateur · Phénix · Reset · Revanche · Temporalité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
- Deck fragile+11,2%8 tours · point fort
- Deck tank-20%14 tours · faiblesse
- Résistant Feu-10,5%10,9 tours · faiblesse
- Résistant Eau-10,5%10,8 tours · faiblesse
- Résistant Terre-10,5%10,8 tours · faiblesse
- Résistant Nature-10,5%10,9 tours · faiblesse
- Résistant Ombre-10,5%10,9 tours · faiblesse
- Résistant Lumière-10,5%10,8 tours · faiblesse
Points forts
- Élimination estimée en 9 tours.
- 805 soins dans la simulation.
Points de vigilance
- Sensible aux résistances Feu : -11 % de score, élimination en 10,9 tours contre ce profil.
- Sensible aux résistances Eau : -11 % de score, élimination en 10,8 tours contre ce profil.
- Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.
En quatre temps
- 01Installer les bonus et les talents de départ.
- 02Alimenter les axes Feu / Nature.
- 03Pic de dégâts simulé : tour 6.
- 04Élimination estimée : 9 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Départ multi
Maîtresse des TeintesBonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléDépart multi
Cerf des Couleurs FunèbresBonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléPièce magique
CatimimiCommencez la partie avec (+2) en Chance
ConseilléCavalerie
EphialAugmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+150).
ConseilléPourquoi ça fonctionne
Installer le moteur
La composition s’appuie sur ses talents, ses passifs et ses attaques. Vérifie leur ordre d’activation dans la chronologie pour identifier les premières fenêtres de dégâts.
Convertir les bonus
Catimimi + Cerf des Couleurs Funèbres présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition
Ephial apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 4 027 PV effectifs et 805 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
02Tour 2284 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3292 dégâts
04Tour 4467 dégâts
06Tour 6666 dégâts
08Tour 8472 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.