- Chaos élémentairecompétenceGarder
- Remplacer : MultiboostT8à acheter
- Champ libreT4à acheter
Midrange Feu / Lumière · Cerf des Couleurs Funèbres
Quatre cartes. Une même intention.
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Drain élémentairecompétenceGarder
- Remplacer : MultiplicateurT6à acheter
- Champ libreT2à acheter
- Flammes CosmiquescompétenceGarder
- Lumière cosmiquecompétenceGarder
- toxGarder
- Brûlure NocturnecompétenceGarder
- toxGarder
- toxGarder
Les priorités Tox
Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.
AoE
Cerf des Couleurs Funèbres · Épique
Cimetière
Maîtresse des Teintes · Rare
Poison
Cerf des Couleurs Funèbres · Commune
Remplacer : Multiplicateur
Vengeur
Maîtresse des Teintes · Épique
Remplacer : Multiboost (compétence)
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1,7% → +0%
À éviter pour ce deck
Bomba · Brut · Cœur de lumière · Contrecoup · Érosion · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Multiplicateur · Revanche · Temporalité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
- Deck fragile+11,1%8 tours · point fort
- Deck tank-19,5%13,5 tours · faiblesse
- Résistant Feu-11,4%10 tours · faiblesse
- Résistant Eau0%9 tours
- Résistant Terre0%9 tours
- Résistant Nature0%9 tours
- Résistant Ombre-11,4%10 tours · faiblesse
- Résistant Lumière0%9 tours
Points forts
- 1 carte avec génération active.
- Élimination estimée en 9 tours.
- 651 soins dans la simulation.
Points de vigilance
- Sensible aux résistances Feu : -11 % de score, élimination en 10 tours contre ce profil.
- Sensible aux résistances Ombre : -11 % de score, élimination en 10 tours contre ce profil.
- Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.
En quatre temps
- 01Installer les bonus et les talents de départ.
- 02Alimenter les axes Feu / Lumière.
- 03Pic de dégâts simulé : tour 6.
- 04Élimination estimée : 9 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Départ multi
Maîtresse des TeintesBonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléDépart multi
Cerf des Couleurs FunèbresBonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléBaleine bleue
Squall, Émissaire des cauchemarsAugmente les PV de cette carte de (+200).
ConseilléDurcissement
Apprentie de la MortAugmente les résistances élémentaires de la carte de (+15%).
ConseilléPourquoi ça fonctionne
Installer le moteur
Squall, Émissaire des cauchemars alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Feu / Lumière / Eau. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus
Cerf des Couleurs Funèbres + Maîtresse des Teintes présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition
Le modèle estime 3 412 PV effectifs et 651 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3639 dégâts
05Tour 5347 dégâts
06Tour 6667 dégâts
07Tour 7413 dégâts
09Tour 9615 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.