- Chaos élémentairecompétenceGarder
- MultiboostcompétenceGarder
- Champ libreRien de rentable
Rampe Nature / Ombre · Catimimi
Quatre cartes. Une même intention.
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- ChanceurcompétenceGarder
- Paie-torchecompétenceGarder
- toxGarder
- Toxine enflamméecompétenceGarder
- toxGarder
- Champ libreRien de rentable
- Claque sombrevolcompétenceGarder
- Champ libreRien de rentable
- Champ libreRien de rentable
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
- Deck fragile-0,4%11,1 tours
- Deck tank-22,8%16,6 tours · faiblesse
- Résistant Feu-15,2%15 tours · faiblesse
- Résistant Eau-16,6%15,3 tours · faiblesse
- Résistant Terre-14,2%14,9 tours · faiblesse
- Résistant Nature-15,1%15 tours · faiblesse
- Résistant Ombre-15,1%15 tours · faiblesse
- Résistant Lumière-14,2%14,9 tours · faiblesse
Points forts
- 1 carte avec génération active.
- 664 soins dans la simulation.
- Des effets de contrôle valorisés par le modèle.
Points de vigilance
- Sensible aux résistances Eau : -17 % de score, élimination en 15,3 tours contre ce profil.
- Sensible aux résistances Feu : -15 % de score, élimination en 15 tours contre ce profil.
- Élimination extrapolée au-delà de l’horizon simulé.
En quatre temps
- 01Installer les bonus et les talents de départ.
- 02Alimenter les axes Nature / Ombre.
- 03Pic de dégâts simulé : tour 9.
- 04Élimination estimée : 12,1 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Départ multi
Maîtresse des TeintesBonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléContre
AidanApplique "Revanche" à la carte adverse si les PV sont inférieurs à 25 %.
ConseilléTerrain enflammé
Épine MédusineBonus (+7) Feu.
ConseilléHéritage
CatimimiBonus (+50) Spamton quand cette carte est tuée.
ConseilléPourquoi ça fonctionne
Installer le moteur
Aidan alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Nature / Ombre / Eau. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus
Catimimi + Épine Médusine présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 307 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 12,1 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition
Épine Médusine apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 2 694 PV effectifs et 664 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.