- Souffle éblouissantcompétenceCœur du deck
- Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
Maîtresse des Teintes + Aidan
Maîtresse des Teintes + Aidan (avec Dragon Ciel et Squall) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire sur 3 éléments, élimination estimée en 9,7 tours ; premier Tox à viser : Berserk au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentC
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
- MultiboostcompétenceCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
- ChanceurcompétenceCœur du deck
- Paie-torchecompétenceCœur du deck
- Remplacer : DisparitionT4à acheter
- Flammes CosmiquescompétenceCœur du deck
- Lumière cosmiquecompétenceCœur du deck
- Remplacer : BerserkT6à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Berserk
- T4Cimetière
- T6Berserk
- T8passer
- T10passer
Berserk
Maîtresse des Teintes · Commune
Cimetière
Aidan · Rare
Remplacer : Disparition
Berserk
Squall, Émissaire des cauchemars · Rare
Remplacer : Berserk
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +5,7% → +0%
À éviter pour ce deck
Bouclier · Brut · Érosion · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Reset · Temporalité · Ténacité · Vengeur
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +4,6% · 10,5 toursEn second -4,6% · 11,4 tours
- Deck fragile+36,9%7,1 tours · point fort
- Deck tank-38,1%15,6 tours · faiblesse
- Résistant Feu-10,2%10,7 tours · faiblesse
- Résistant Eau-9,9%10,7 tours · faiblesse
- Résistant Terre-9,9%10,7 tours · faiblesse
- Résistant Nature-26,6%12,8 tours · faiblesse
- Résistant Ombre-10,6%10,7 tours · faiblesse
- Résistant Lumière-11%10,8 tours · faiblesse
Points forts
- 4 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 9,7 tours.
- 570 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 12,8 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 10,8 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (Aidan).
- Tour 3 : premier gros coup, Chaos élémentaire (Maîtresse des Teintes).
- Tour 6 : pic de dégâts (850).
- Tour 10 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Reset ultime
Dragon CielLa carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.
ConseilléDépart multi
Maîtresse des TeintesBonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléContre
AidanUne fois par partie, quand cette carte subit des dégâts et que ses PV sont sous 25 %, elle riposte en lançant toutes ses compétences sur la carte qui l'a attaquée.
ConseilléOne man army
Squall, Émissaire des cauchemarsChaque fois qu'une autre carte meurt sur le terrain, les dégâts et les soins de base de toutes les attaques de cette carte augmentent de (+5).
ConseilléComment il gagne
Génération
Aidan (+90 au hasard) ; Maîtresse des Teintes (+3 partout) ; Squall, Émissaire des cauchemars (+9 Lumière, +9 Feu) ; Dragon Ciel (+16 Nature). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 38 % des dégâts ; Souffle éblouissant (Dragon Ciel) : 18 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,7 tours.
Survie
570 de soins sur la partie. 3 661 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.