Commando Gerz + Ephial

Commando Gerz + Ephial (avec Maîtresse des Teintes et L'Épine d'Amour) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier C dans les trois rangs. Deck rampe élémentaire en Lumière et Terre, élimination estimée en 9,6 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.

Collection avancéeRampe élémentaireLumièreTerre
CTier53,5% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Commando Gerz

Terre · Rare

  1. CigarilloscompétenceCœur du deck
  2. Dernier plaisircompétenceCœur du deck
  3. Remplacer : BerserkT8
    à acheter

Ephial

Lumière · Légendaire

  1. Plaquage astralcompétenceCœur du deck
  2. Planète SoincompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
  2. MultiboostcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

L'Épine d'Amour

Terre · Commune

  1. SagessecompétenceCœur du deck
  2. toxCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique413 Spamtons générés+36,2% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 71 SpamtonsCimetière
  2. T4Chance 4 · 146 SpamtonsRenvoi
  3. T6Chance 6 · 275 Spamtonspasser
  4. T8Chance 8 · 342 SpamtonsBerserk
  5. T10Chance 10 · 413 Spamtonspasser
T2

Cimetière

Maîtresse des Teintes · Commune

+16,4%
T4

Renvoi

L'Épine d'Amour · Rare

+14,8%
T8

Berserk

Commando Gerz · Épique

Remplacer : Berserk

+5,1%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,8% → +0%

À éviter pour ce deck

Brut · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de nature · Érosion · Inversement · Métamorphe · Multiplicateur · Optimisation · Poison · Provocation · Revanche · Temporalité

Score théorique10 436
Élimination estimée9,6 tours
PV effectifs6 622
Soins1 194
Spamtons / tour34

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +3,1% · 12,5 toursEn second -3,1% · 13,5 tours

Points forts

  • 3 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 9,6 tours.
  • 1 194 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 14,4 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 13,3 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
  2. Tour 10 : premier gros coup, Dernier plaisir (Commando Gerz).
  3. Tour 10 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Vitalité des Âmes

Commando Gerz

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé

Cavalerie

Ephial

Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+100).

Conseillé

Départ multi

Maîtresse des Teintes

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé

Affaiblissement

L'Épine d'Amour

Diminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

L'Épine d'Amour (+12 Terre, +12 Nature, +12 Lumière) ; Commando Gerz (+15 Terre, +15 Lumière) ; Maîtresse des Teintes (+9 partout). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Dernier plaisir (Commando Gerz) : 45 % des dégâts ; Chaos élémentaire (Maîtresse des Teintes) : 40 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,6 tours.

Survie

1 194 de soins sur la partie, surtout par Ephial. 6 622 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 10 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
02Tour 20 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3264 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
264 dégâts
04Tour 4168 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Ephial
Plaquage astralEphial
168 dégâts
05Tour 50 dégâts
Ephial
Planète SoinEphial
+1 061
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
06Tour 6383 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
383 dégâts
07Tour 7Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

08Tour 8234 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Ephial
Plaquage astralEphial
234 dégâts
09Tour 9450 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
450 dégâts
10Tour 101 250 dégâts
Ephial
Planète SoinEphial
+1 626
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Commando Gerz
Dernier plaisirCommando Gerz
1 250 dégâts